Une époque suspendue
Deadlock se déroule dans une métropole qui n'existe sur aucune carte, à une époque volontairement floue : les indices la situent autour des années 1930-1940. L'architecture de la Cité reprend celle de New York jusqu'en 1932, mais on y croise aussi des clins d'œil plus tardifs : Shiv évoque un greaser des années 1950, Billy un punk des années 1970, et l'ordinateur de la Planque rappelle le Xerox Alto de 1973.
Ce brouillage est assumé : le jeu est encore en développement et son histoire peut évoluer. Le résultat est un univers rétro-occulte cohérent, où le progrès industriel sert de vitrine à une réalité bien plus ancienne et bien plus sombre.