25 février 2025 · Mise à jour
Refonte de la carte
Refonte majeure de la carte : mécaniques des orbes d'âme, sprint, optimisations du confort de jeu et nombreux ajustements.
Général
Refonte de la carte
Mécaniques des orbes d'âme
Sprint
Général
- La mise à jour d'aujourd'hui propose une nouvelle configuration de la carte, ainsi que diverses améliorations et corrections de bugs.
Refonte de la carte
- AjustementLa carte a été repensée pour comporter désormais trois voies au lieu de quatre. Cela s'accompagne d'une multitude de modifications à l'échelle de la carte, notamment au niveau des graphismes, de la disposition des bâtiments, des chemins, des camps neutres, des bouches d'aération, des éléments destructibles, des bonus de puissance, des points de contournement, du boss intermédiaire, etc.
- NouveauNous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité intitulée « Explorer la carte », qui vous permet de vous déplacer dans une ville vide pour tester les mouvements et la navigation. Vous la trouverez dans le menu « Jouer ».
Mécaniques des orbes d'âme
- NerfLes soldats n'ont plus besoin d'être touchés en dernier par un joueur pour générer des âmes, à condition que vous soyez à proximité. Les soldats ne clignotent plus lorsqu'ils sont « à l'article de la mort ».
- NerfLa durée de vie de l'Orbe d'âme en suspension dans les airs a été considérablement réduite.
- AjustementLa valeur de « Soul Orb » passe de 65/35 % à 50/50 %.
- BuffLe rayon physique de l'Orbe d'âme a été augmenté de 10 %.
- NerfRéduction du déplacement horizontal des orbes d'âme des soldats.
- AjustementLorsque vous gagnez des âmes en tuant des ennemis, un effet visuel montre désormais les âmes volant vers vous.
Sprint
- BuffLa vitesse de sprint par défaut est passée de 0,5 à 1,0.
- NerfLa durée de la désactivation de Sprint a été réduite de 5 à 4 secondes lorsque l'on inflige ou subit des dégâts avec des héros.
- NerfLa durée de la désactivation de Sprint est passée de 5 s à 0,5 s lorsque l'on inflige ou subit des dégâts avec des unités autres que des héros.
Sinner's Sacrifice
- Nerf« Le Sacrifice du pécheur » ne confère plus un bonus aléatoire de « Statue dorée ».
- Buff« Le Sacrifice du pécheur » dispose désormais d'une fenêtre de temps récurrente : si vous le tuez avec une attaque de mêlée puissante (des indices visuels et sonores vous le signaleront), vous recevrez 3 bonus « Statue dorée ». En revanche, un coup fatal porté avec une attaque de mêlée légère ne vous donnera droit qu'à 1 bonus « Statue dorée ».
Game Feel and Optimizations
- AjustementAjout de la prise en charge du DLSS comme alternative au FSR2 pour l'anticrénelage temporel et l'upscaling. Nécessite un GPU NVIDIA de la gamme 2x ou supérieure.
- AjustementPour les utilisateurs de Vulkan, nous avons remplacé FSR2 par le nouvel upscaler temporel FSR3 d'AMD afin d'obtenir un rendu plus net et plus stable dans le temps.
- NerfJ'ai activé NVIDIA Reflex et AMD Anti-Lag 2.0 pour réduire la latence.
- AjustementAmélioration des performances des clients.
- AjustementFiltrage bicubique pour les cartes d'éclairage avec des paramètres de qualité d'ombre plus élevés.
- AjustementAméliorer la manière dont nous préchargeons les unités afin d'éviter la compilation des shaders pendant le jeu.
- AjustementAméliorations apportées au shader des héros.
- AjustementDiverses améliorations du code réseau.
- BuffLa fréquence de rafraîchissement a été augmentée de 60 Hz à 64 Hz afin d'améliorer la précision de certains calculs dans le jeu.
- BuffAmélioration du système de rapport côté client afin d'éviter les décalages de prédiction erronés vers le serveur.
- BuffAmélioration de la précision de la compensation du décalage serveur afin d'éviter que les balles ne soient détectées à tort comme ayant touché des ennemis situés plus loin dans le passé.
- BuffLe moment d'intervention de la compensation du décalage serveur a été optimisé afin qu'elle s'active dès la première phase de création des projectiles ; auparavant, cela pouvait entraîner une divergence entre les positions d'origine des projectiles sur le serveur et sur le client.
- BuffAmélioration de la précision des zones de collision des Orbes d'âme afin de garantir qu'elles se trouvent à la bonne position lors de la prédiction des projectiles par le client.
- BuffAmélioration de diverses compétences à courte portée présentant des erreurs de lancement (Bombe collante, Échange d'âmes, Combo, etc.).
Gameplay divers
- BuffAugmentation de la prime offerte pour les soldats après la phase de laning afin de s'aligner sur l'économie globale des 4 voies précédentes.
- AjustementModification des exigences relatives aux emplacements flexibles :
- AjustementLe premier créneau flexible est passé de 3 Gardiens à 2 Gardiens.
- AjustementLe deuxième emplacement flexible est passé de deux Walkers à un seul Walker.
- AjustementLes deux derniers emplacements flexibles restent inchangés.
- NerfLe temps de réapparition des petits camps neutres a été réduit de 4 à 3 minutes.
- NerfLe temps de réapparition du camp neutre central a été réduit de 6 à 5 minutes.
- AjustementLes valeurs d'âme des Neutres ont été réduites de 10 % (le nombre total de camps et leur fréquence ont été augmentés).
- BuffLes PV des Side Walkers sont passés de 5 175 à 7 000.
- BuffLes PV des Mid Walkers sont passés de 8 000 à 9 000.
- BuffLes PV et la croissance des PV des boss intermédiaires ont été augmentés de 30 %.
- BuffLa vitesse de la tyrolienne extérieure a augmenté de 15 %.
- NerfLes valeurs d'âme fragile sont réduites de 5 %.
- AjustementToutes les cachettes sont désormais équipées de rideaux (ces placards sans issue devant lesquels se tient l'homme mystérieux).
- BuffLa cadence de tir minimale et maximale du bonus d'arme est passée de 10/30 % à 15/35 %.
- CorrectifCorrection d'un bug : le bonus d'arme ne réduisait pas la quantité de munitions à 60 % comme prévu.
- NouveauAjout d'un nouveau symbole de boss intermédiaire, le « Rejuvenator », comportant trois états visuels (non apparu, à moins d'une minute de son apparition et apparu).
- AjustementLes nombreux objets fragiles qui se trouvent désormais dans la zone du boss intermédiaire apparaissent désormais en même temps que ce dernier.
- NerfHolliday : les dégâts infligés par le « Bounce Pad » ont été réduits de 120 à 90.
- NerfHolliday : la durée de l'étourdissement du Bounce Pad T3 a été réduite de +1,25 s à +1 s.
- NerfHolliday : les dégâts de « Lasso spirituel » ont été réduits de 120 à 90.
- NerfEndurance supérieure : ne confère plus 7 % de cadence de tir.
Damage Report
- NerfAffiche désormais la quantité de dégâts réduite par les résistances ou les boucliers.
- AjustementL'interface utilisateur des dégâts subis affiche désormais la réduction et l'amplification générales des dégâts.
- AjustementAffiche désormais le nombre de fois où chaque compétence a infligé des dégâts.
- NerfLe rapport de dégâts ne s'efface plus immédiatement après la réapparition, mais conserve désormais les données de votre vie précédente, accompagnées de la mention « (Dernière vie) ».
- AjustementAffichage séparé des statistiques secondaires dans le rapport de dégâts du client. (Par exemple, les couteaux dentelés de Shiv indiquent désormais les dégâts du coup initial et les dégâts sur la durée).
- AjustementRevenir automatiquement au mode compact dès que vous subissez des dégâts.
- AjustementDiverses corrections de bugs et améliorations de l'interface utilisateur.
Quick Buy
- AjustementIl est désormais possible de cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'en-tête d'une catégorie de build pour ajouter tous les articles de cette catégorie à votre file d'attente d'achat rapide.
- AjustementLe comportement par défaut de Quickbuy est de revenir à l'affichage des invites d'achat une fois l'article effectivement acheté. Une option a été ajoutée dans les paramètres pour afficher les invites d'achat dès que l'article est mis en file d'attente.
- CorrectifCorrection d'un bug qui permettait d'ajouter à la file d'attente un objet constituant un composant d'un objet que vous possédez déjà.
- CorrectifCorrection de plusieurs bugs qui entraînaient l'omission de certains articles lors d'un achat avec l'option « Achat automatique » activée.
Builds/Shop
- CorrectifCorrection d'un bug qui effaçait le champ de recherche d'articles dans la boutique lors de l'achat d'un article.
- CorrectifCorrection d'un problème où le filtre anti-grossièreté de Steam n'était pas appliqué de manière cohérente aux textes rédigés par les utilisateurs dans les versions de test (noms, descriptions, annotations).
- AjustementVous pouvez désormais créer des versions depuis le tableau de bord.
- AjustementVous pouvez désormais créer des configurations de compétences en cliquant sur les icônes de compétences dans la zone dédiée (c'est la seule façon de le faire depuis le tableau de bord), en plus de les améliorer en mode bac à sable (où les deux méthodes fonctionnent).
- CorrectifCorrection d'un bug qui entraînait la suppression de l'annotation d'un élément lors d'un glisser-déposer pendant la modification d'une configuration.
- AjustementModification des configurations par défaut pour tenir compte du fait que les éléments sont achetés dans l'ordre spécifié.
- AjustementMise à jour des configurations par défaut des héros.
- AjustementAjout d'un parcours de points d'aptitude recommandé pour Haze, Paradox, Shiv et Yamato.
Changements généraux
- AjustementLes tyroliennes sont désormais courbes.
- AjustementSi un joueur abandonne une partie avant la 5e minute, le jeu affiche désormais un message vert dans l'interface : « Cette partie ne sera pas comptabilisée. Vous pouvez désormais quitter la partie en toute sécurité. » Si l'abandon a lieu après 5 minutes, le message affiché sera : « Vous pouvez abandonner ce match sans pénalité, mais quitter la partie entraînera une défaite. ».
- AjustementMise à jour des effets visuels des attaques au corps à corps puissantes.
- AjustementLes mises à jour apportées au système audio des armes visent à trouver un meilleur équilibre entre la sensation de puissance et la fatigue auditive ; nous avons également intégré quelques expérimentations concernant l'acoustique des réflexions précoces dans les bruits de tir.
- AjustementMise à jour des effets sonores des dégâts normaux et des tirs à la tête ; les dégâts infligés aux PNJ sont désormais plus discrets.
- NerfLes joueurs ne peuvent plus entrer en collision avec les boss afin d'éviter certaines interactions indésirables.
- AjustementLa touche de mise à genoux se désactive désormais en cas d'échec d'une course.
- AjustementAjout des sons de mort du Gardien de niveau 1 en fonction de la position.
- AjustementAjout de sons pour les attaques au corps à corps de niveau 1 du Gardien : coup au corps à corps, coup violent au corps à corps et coup au corps à corps.
- AjustementAjout de sons pour les animations de passage de l'état « inactif » à l'état « activé » et inversement du Gardien de niveau 1.
- AjustementAjout de sons de mort de Walker en fonction de la position.
- AjustementAjout de sons pour l'attaque au faisceau de Walker.
- AjustementAjout de sons pour l'attaque au pied de Walker.
- AjustementAjout de sons pour l'attaque au barrage de roquettes de Walker.
- AjustementModification de la définition d'un tir à la tête lors de tirs à travers des zones de collision autres que celles de la tête.
- AjustementRéduire la durée de l'effet de bonus permettant d'obtenir des points de compétence.
- AjustementLes indications sur les boutons sont désormais mises à jour lorsque l'on modifie les raccourcis clavier en cours de partie.
- AjustementLes bots ont été améliorés pour acheter et améliorer des objets.
- AjustementLes bots ont désormais moins de mal à rester coincés dans les murs.
- AjustementAjout d'un indicateur de rang si vous figurez dans les classements mondiaux. Défilement automatique jusqu'à votre position dans les classements mondiaux.
- AjustementL'icône de la barre des tâches ne clignote qu'une seule fois lorsque vous êtes sur le point de réapparaître.
- AjustementLe bonus de zone du Walker apparaît désormais dans la section des statistiques actives de l'interface.
- AjustementAjout de la prise en charge du ping pour les compétences 1 à 4, qui sont « presque prêtes » avec la prise en charge de la voix.
- AjustementIntégration des messages vocaux génériques « L'objet est prêt », « L'objet est presque prêt » et « L'objet est en temps de recharge ».
- AjustementAjout des effets sonores de mort uniques qui manquaient pour : Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair et Wraith.
- AjustementMise à jour des répliques vocales pour que le déclenchement de « avoir de nombreuses âmes » intervienne à 6 000, au lieu de 6 200.
- BuffLa musique d'attaque de la base démarre désormais dès qu'un ennemi pénètre dans la base du joueur local (auparavant, elle ne démarrait que lorsqu'un objectif subissait des dégâts).
- AjustementLe son des dégâts n'est pas diffusé à plein volume si la santé du joueur ne varie pas.
- AjustementLes sons de confirmation des coups de compétences ressortent davantage dans le mixage.
- NerfLes joueurs ne peuvent plus tirer ni recharger leur arme lorsqu'ils grimpent à une corde.
- AjustementMises à jour du mixage visant à réduire la priorité des sons liés aux PNJ, à la monnaie et à d'autres éléments dans la base.
- AjustementDes mesures ont été prises pour empêcher les basses fréquences de s'accumuler et d'alourdir le mixage.
- BuffLe volume des lignes « Select » et « Unselect » de Paradox et Viscous a été revu à la hausse afin de s'aligner sur le reste de la gamme.
- AjustementAfin d'éviter toute situation involontaire où vous pourriez révéler votre position alors que vous vous cachez pour échapper au combat, les répliques du type « tu ne peux pas m'échapper » ne sont désormais audibles que par celui qui les prononce.
- AjustementAu début d'un match, certains héros vont désormais échanger quelques mots entre eux alors qu'ils se rendent au combat. Si un héros ne dispose pas d'une conversation préenregistrée, le joueur s'adressera à lui comme auparavant.
- AjustementCorrections de bugs mineurs liés à Vo, qui concernent notamment des lignes de compétences manquantes, des noms erronés dans les pings, etc.
- AjustementMise à jour concernant le ping : avant le match, si vous appuyez sur le bouton « ping », votre héros lancera une provocation aléatoire. Tous les héros ne disposent pas encore de ces répliques.
- AjustementMise à jour des pings : certains héros disposent désormais de plusieurs nouvelles options pouvant être ajoutées à la roue des pings, notamment « Viens avec moi », « Le Rejuv va tomber », « Couvre-moi », « Laisse tomber », « Profite de l'avantage », « Pas prêt pour un combat d'équipe », « Cachons-nous ici », « C'est dangereux ici », « Je vais éliminer les soldats », « Retrouvons-nous ici » et « Je vais les prendre à revers ».
- AjustementMise à jour Ping : la voie verte est désormais également appelée « Park » au lieu de « Greenwich ».
- AjustementAjout d'un effet lorsque vous détruisez les bonus « pont ».
- AjustementSprint procède à des ajustements pour réduire le bruit.
- BuffLes matériaux des fenêtres présentent désormais des intérieurs plus réalistes et un meilleur rendu des reflets sur le verre.
- AjustementDe nouveaux panneaux ont été installés.
- AjustementAjout d'un nouvel objet « smartprop » représentant une balustrade dans le monde.
- AjustementAjout d'un nouveau modèle de construction d'oracle.
- AjustementAjout de nouveaux bâtiments pour le décor urbain.
- AjustementAjout d'un pont suspendu en travaux sur la voie jaune.
- BuffAmélioration de la fusion entre les ombres des personnages et celles de l'environnement.
- BuffAmélioration de l'éclairage de la ville en arrière-plan.
- AjustementDes statues représentant un taureau et un ours ont été ajoutées dans la rue de la voie de la jungle pour servir de points de repère.
- AjustementAbility Point procède à des ajustements pour réduire le bruit résiduel.
- AjustementLe générateur de bonus a fait l'objet de modifications visant à réduire les bruits résiduels.
- AjustementModifications apportées à l'effet de vitesse de la tyrolienne.
- AjustementModifications apportées à l'effet de l'état affaibli « Étourdi ».
- AjustementMettre à jour les effets du dernier coup afin qu'ils correspondent à ce qui s'affiche dans l'interface utilisateur.
- AjustementLa difficulté minimale des adversaires contrôlés par l'IA a été modifiée pour certains héros.
- AjustementAjout de carillons et de chants d'oiseaux derrière le portail du parc.
- AjustementAjout d'un son en boucle aux tapis de saut présents dans le monde.
- AjustementAjout d'un son de réapparition pour le camp neutre.
- AjustementAjout d'un son d'apparition pour les bonus permanents.
- AjustementAjout d'un effet sonore global de réapparition pour les bonus de pont.
Interface
- AjustementNous avons remplacé toutes les mentions de « Hero Sandbox » par « Hero Testing ».
- AjustementLes bots privés et coopératifs ont été regroupés sous un seul bouton « Jouer une partie de bots », qui permet de choisir entre le mode privé et le mode coopératif via une fenêtre contextuelle.
- NouveauAjout d'un panneau contextuel « Actualités » au menu principal.
- AjustementAjout d'un lien vers les notes de mise à jour dans le menu principal.
- AjustementLes mentions sont désormais alignées à droite.
- AjustementLes ordres donnés aux ennemis sont désormais automatiquement annulés après un court laps de temps.
- CorrectifOn a corrigé le problème qui faisait apparaître les options « Quitter le match » et « Quitter le mode spectateur » lorsque l'on appuyait sur la touche Échap pendant qu'on regardait un match.
- CorrectifCorrection d'un bug qui faisait que les compétences affichaient plusieurs fois l'objet imprégné.
- AjustementAjout de panneaux d'effets de statut à côté de la barre de santé et en bas à gauche pour afficher certaines icônes de modificateurs dans ces zones. Vous pouvez passer la souris dessus pour voir de quel effet de statut il s'agit.
- AjustementAjouter l'icône de « Rejuvenator » en bas à gauche, à côté de la barre de santé, lorsque vous disposez de « Rejuvenator ».
- AjustementAjouter des bonus dans la partie inférieure gauche de l'interface et supprimer la barre de progression située au milieu à gauche de l'interface.
- AjustementAjout d'un indicateur de conversation du joueur sur l'icône de la mini-carte.
- AjustementModification des paramètres par défaut de la mini-carte afin de réduire la taille des tyroliennes, ainsi que d'autres ajustements mineurs apportés aux icônes des joueurs.
- AjustementAjout de la régénération de santé aux statistiques du joueur actif à gauche.
- AjustementLa mise à jour des images sur la tyrolienne entraîne une adaptation de l'interface utilisateur aux nouvelles couleurs.
- AjustementCorrection de la couleur de remplissage sur les nouveaux glyphes en ligne pour les éléments actifs.
- AjustementAjout d'une logique permettant de doubler la hauteur des catégories de compilation par défaut lorsqu'une catégorie contient plus de 9 éléments.
- AjustementLes matchs qu'il est désormais possible d'abandonner en toute sécurité affichent désormais la mention « Quitter le match » au lieu de « Abandonner le match » dans le menu d'échappement.
- AjustementLes paramètres des parties personnalisées (tels que « Activer les triches », « Difficulté des bots », etc.) reprennent désormais par défaut les dernières valeurs utilisées.
Améliorations des occultistes
???
Général
- AjustementModèle jouable mis à jour avec les derniers éléments graphiques, animations et effets spéciaux.
- AjustementNouveau système de déplacement par siphon.
- AjustementNouvelles animations d'attente en position debout et accroupie.
- AjustementNouveau modèle de livre.
- AjustementNouvelles animations d'arrêt de course.
- AjustementNouvelles animations de l'interface utilisateur de la boutique.
- AjustementNouvel ensemble d'animations de saut.
- AjustementNouveau mode de déplacement.
- AjustementAjout d'un nouvel ensemble de courses en mode zoom.
- AjustementAjout d'une nouvelle animation de vacillement.
- AjustementNous avons repensé le système de déplacement accroupi pour l'adapter à des vitesses plus élevées.
- AjustementCréation d'une nouvelle série de rotations en position debout et accroupie.
- BuffAmélioration des animations de caméra pendant l'effet « Seismic Impact ».
- AjustementVersion audio mise à jour – remasterisation, pas de nouveau contenu.
- AjustementAjout d'effets d'ambiance au livre.
- AjustementModifications apportées aux effets de l'amélioration « Siphon Life » afin d'harmoniser davantage le thème.
- BuffAmélioration des animations de la tyrolienne d'Abrams.
- CorrectifCorrection d'un bug : la charge d'épaule semblait modifier votre vitesse de déplacement dans les statistiques du joueur actif affichées à l'écran.
- AjustementLes disjoints interrompent désormais le suivi des crochets.
- AjustementDésormais, l'uppercut immobilise le joueur uniquement jusqu'au sommet de la trajectoire de lancement.
- Ajustement« Bomb » privilégie désormais l'application de l'effet sur la cible accrochée pendant 0,25 seconde après l'accrochage.
- AjustementLes modifications apportées aux armes permettent d'adapter l'impact visuel du faisceau en fonction du DPS de l'arme.
- AjustementRévision visuelle de l'Hyper Beam au niveau du point de départ afin d'assurer une meilleure jonction avec le reste de la poutre.
- BuffHyper Beam dispose désormais d'effets de sol améliorés.
- AjustementModifications apportées aux effets de la « Sticky Bomb » et de l'« Uppercut » afin de mieux délimiter les zones de dégâts.
- AjustementRévision de l'avantage « Uppercut T2 » visant à renforcer ses effets afin qu'ils soient plus perceptibles lorsque Bebop bénéficie d'un bonus aux dégâts de ses armes.
- AjustementLorsque Bebop accroche un PNJ, seul Bebop entendra le son indiquant que l'accrochage a réussi, afin d'éviter toute confusion chez ses coéquipiers ou ses adversaires.
- CorrectifCorrection des erreurs de lancement qui survenaient parfois avec la bombe collante.
- BuffGloom Bombs dispose désormais d'effets visuels améliorés.
- BuffLeaping Slash bénéficie désormais d'effets visuels améliorés.
- AjustementMise à jour de l'emplacement des Orbes d'âme neutres lorsque l'on incarne Ava.
- Buff« Return to Shadows » bénéficie désormais d'effets visuels améliorés.
- AjustementCorrection : « Retour dans l'ombre » ne brise plus les caisses lors de ses phases d'attaque.
- AjustementVersion audio mise à jour : il s'agit principalement d'un remastering, mais elle comprend également du nouveau contenu, notamment des répliques adaptées à sa nouvelle tenue.
- AjustementAjout de nouvelles animations de course et de saut pour Ava.
- AjustementNouvelle simulation de la queue du chat. Nouvelle animation de mouvement vers le haut et vers le bas.
- AjustementNouvelle animation de diaporama Calico.
- AjustementAméliorer la logique relative aux traces de téléportation, notamment pour remédier au problème de l'intrication quantique qui téléporte les joueurs hors de la carte.
- AjustementVersion mise à jour : il s'agit principalement d'un remastering, mais elle comprend également du nouveau contenu.
- AjustementRévision visant à ajuster les propriétés des traceurs à mesure que la cadence de tir augmente, et à simplifier les effets.
- AjustementRecharger les modifications apportées aux effets.
- AjustementLe raccourci clavier de « Guided Owl Accelerate » est passé de M1 à « W » par défaut.
- AjustementUn meilleur effet visuel pour « Spirit Snare » lorsqu'il se déclenche.
- CorrectifCorrection d'un bug qui faisait que le bonus de puissance d'Esprit conféré par « Guided Owl » apparaissait systématiquement dans les statistiques du joueur actif.
- CorrectifCorrection d'un bug qui empêchait le lanceur de la sort de Grey Talon d'entendre le son de l'explosion de la chouette s'il la faisait exploser prématurément en appuyant sur une touche.
- AjustementVersion mise à jour – principalement un remastering, mais avec quelques nouveautés.
- BuffSleep Dagger dispose désormais d'effets visuels améliorés.
- AjustementLes zones de collision ont été ajustées pour tenir compte du sac à dos ajouté.
- AjustementMise à jour pour utiliser le nouveau système audio des armes à feu.
- CorrectifCorrection d'un bug qui bloquait Haze dans la pose de lancement de « Bullet Dance » si elle mourait pendant l'utilisation.
- Buff« Spirit Lasso » affiche désormais une jauge de lancement sur l'interface pendant la phase de préparation.
- AjustementUn nouvel effet sonore de looping en vol a été ajouté lors de sa première utilisation d'un tapis rebondissant.
- BuffMise à jour de la version vocale : ajout de nouveaux contenus, notamment une plus grande variété de répliques de Crackshot.
- AjustementLa touche par défaut pour activer l'accélération de « Flame Dash » est passée de M1 à « W ».
- Ajustement« Flame Dash » affiche désormais le bonus de vitesse dans la zone des statistiques actives.
- AjustementVersion audio mise à jour – remasterisation, pas de nouveau contenu.
- AjustementLes zones de collision ont été ajustées pour correspondre au modèle.
- Ajustement« Abri gelé » a été mis à jour pour utiliser des déclencheurs plutôt que la fonction « annuler », afin de s'aligner sur le comportement des autres sorts d'annulation d'invocation.
- CorrectifCorrection d'un bug qui permettait aux compétences à zone d'effet de traverser l'Abri de glace.
- AjustementVersion mise à jour : remasterisation en profondeur, avec quelques ajouts de contenu.
- AjustementAjuster les paramètres du tracer pour réduire le bruit visuel lorsque l'on se trouve à proximité du tracer.
- Nerf« Life Drain » ne peut plus être annulé.
- Nerf« Life Drain » ne vous ralentit plus s'il ne draine pas la vie d'un ennemi.
- CorrectifCorrection du clignotement de « Soul Exchange » à gauche de l'interface pendant moins d'une seconde.
- CorrectifCorrection des erreurs de lancement qui survenaient parfois avec « Échange d'âmes ».
- AjustementMise à jour pour utiliser le nouveau système audio des armes à feu.
- AjustementVersion mise à jour – principalement un remastering, mais avec quelques nouveautés.
- AjustementNouveaux effets de traçage et de flash de bouche.
- AjustementLe lancement de « Heavy Barrage » entraîne des modifications.
- AjustementAjout de l'effet « Barrage intense » pour mieux relier les projectiles dans l'espace au héros.
- AjustementMise à jour avec de nouvelles animations personnalisées.
- AjustementLe jeu « Coattail » a été ajouté.
- Nerf« Scarabées de feu » n'entraîne plus l'annulation de « Tapis volant ».
- NerfLa compétence « Scarabées de feu » fonctionne désormais lorsque l'option « Pas de temps de recharge » est activée dans le mode Test des héros.
- AjustementRévision des effets de malus et de bonus des Scarabées de feu.
- NerfLe délai d'incantation de « Tornado » est passé de 0,0 s à 0,1 s.
- AjustementLa tornade détruit désormais les accessoires fragiles.
- AjustementOn a ajusté le son d'activation de la « Marque du Djinn » pour qu'il ne soit pas trop fort lorsqu'on l'utilise sur plusieurs ennemis à la fois.
- AjustementAjout d'une nouvelle animation d'apparition.
- BuffLe personnage « Traveler » dispose désormais d'une animation personnalisée sur son modèle de destination.
- CorrectifCorrection d'un problème qui empêchait l'affichage du bonus de santé de l'ultime lorsque l'on passait la souris sur Mo et Krill dans le tableau des scores.
- AjustementCorrection d'un bug qui faisait que « Burrow » semblait modifier la vitesse de déplacement (sans être lancé) dans les statistiques du joueur actif.
- CorrectifCorrection des erreurs de conversion qui survenaient parfois avec Combo.
- AjustementLes zones de collision ont été ajustées pour correspondre au modèle.
- AjustementVersion audio mise à jour – remasterisation, sans ajout de contenu.
- CorrectifCorrection d'un bug qui pouvait parfois bloquer le personnage en mode squelette de manière permanente.
- AjustementModifications apportées à l'effet « Charge statique » afin d'améliorer le timing de l'alerte de la zone d'effet, en augmentant progressivement sa visibilité vers la fin.
- NerfIl n'est plus possible d'annuler Slice and Dice.
- AjustementVersion audio mise à jour – remasterisation, pas de nouveau contenu.
- AjustementModifications apportées à l'effet de l'affaiblissement « Coup fatal » : suppression de la flèche et ajout d'un bref effet d'affaiblissement sur la victime.
- AjustementModèle mis à jour avec une nouvelle arme de type baguette.
- AjustementNous sommes passés à un nouvel ensemble d'animations.
- BuffSpectral Assistant propose désormais des effets visuels améliorés.
- AjustementLes projectiles de l'Assistant spectral ont été modifiés pour sortir de la bouche du canon de la tourelle.
- CorrectifCorrection : Sinclair conserve désormais certains bonus passifs des ultimes volés après leur utilisation.
- CorrectifCorrection : les ennemis Mo et Krill bénéficiaient désormais des bonus de l'ultime copiée.
- CorrectifOn a corrigé un problème qui se produisait lorsque Sinclair et les ennemis Mo & Krill utilisaient leurs ultimes en même temps (lorsque l'un d'entre eux se terminait, les deux s'arrêtaient).
- AjustementAjout d'un signal sonore pour l'hexagone « lapin » de Sinclair lorsqu'il est placé.
- AjustementLors de la prévisualisation des objets dans la boutique, ne pas afficher les modifications de statistiques pour les compétences volées lors de l'utilisation d'une ultime.
- CorrectifCorrection d'un bug : les effets de tir de l'Assistant spectral ne suivaient plus la trajectoire du projectile.
- BuffAugmentation du volume de la boucle et de la redirection des projectiles du « Vexing Bolt ».
- AjustementLe télégraphe de redirection du « Vexing Bolt » s'affiche désormais sur les surfaces verticales.
- CorrectifOn a corrigé un bug qui bloquait le zoom lorsqu'on essayait d'utiliser « Assassinat » alors qu'on était étourdi ou réduit au silence.
- AjustementVersion mise à jour – principalement un remastering, mais avec quelques nouveautés.
- CorrectifCorrection d'un bug qui permettait de tuer ses coéquipiers à la sortie du Cube.
- AjustementNouveaux effets de tir pour les armes et mise à jour des projectiles.
- AjustementMise à jour pour utiliser le nouveau système audio des armes à feu.
- AjustementMise à jour de la version vocale : plein de nouveaux contenus pour le criminel louche préféré de tous.
- AjustementLes sons des explosions et des coups directs des bolas pétrifiantes ont été mis à jour afin de mieux signaler les coups directs.
- AjustementLe cercle visuel de « Binding Word » a été mis à jour pour être plus visible.
- AjustementLe volume du son de confirmation du coup de « Power Slash » a été ajusté afin d'offrir un meilleur retour d'information à l'attaquant.
- AjustementMettre à jour le modèle pour afficher la silhouette Yamato par défaut pour tous les effets.
CConcussive Combustion
Général
- AjustementCombustion par choc : réduction du risque de manquement au sol et amélioration des performances.
CCrimson Slash
Général
- AjustementAjustement de la hauteur des effets de coup pour qu'ils s'alignent mieux sur le réticule.
Hero Labs
LLurker's Ambush
Général
- AjustementEmbuscade du rôdeur : le malus « Crachat » inflige désormais un ralentissement important au lieu d'une immobilisation, et ses dégâts sont infligés tout au long de la durée de l'effet plutôt que d'un seul coup lors de l'impact initial.
- AjustementEmbuscade de Lurker : la durée et les dégâts de l'effet sont réduits de moitié si Fathom n'est pas accroché à un mur pendant le lancement du sort.
- AjustementEmbuscade de Lurker : réduction du temps de canalisation nécessaire pour atteindre la durée et les dégâts maximums.
???
Général
- AjustementAjout d'un effet sonore unique pour les pas.
- Buff« Scalding Spray » dispose désormais de nouveaux effets spéciaux.
- Buff« Scalding Spray » dispose désormais d'une nouvelle animation.
- AjustementLes effets sonores des compétences « Scalding Spray » et « Breach » ont été remasterisés pour offrir un meilleur retour sonore.
- CorrectifCorrection d'un bug qui rendait le son de « Jet brûlant » trop faible pour la victime dans certaines situations.
- AjustementEnsemble d'animations mis à jour : sprint à 8 directions peaufiné, visées, parades, dash aérien, dash au sol, sauts, rechargements.
- AjustementAjout de sons pour le début, la répétition et la fin de l'effet négatif « Blindside ».
- AjustementSon initial du coup de feu.
- CorrectifCorrection des bugs qui empêchaient la lecture de sa voix off comme prévu.
- AjustementRefonte de « Phantasmicide » et « Silktrap ».
- AjustementJ'ai ajusté les zones de collision pour qu'elles correspondent mieux à son modèle.
- AjustementDe nouveaux effets sonores ont été ajoutés pour toutes les compétences de Trapper.
- AjustementIl piège désormais les nouveaux nuisibles et s'est acheté un nouveau manteau.
RReefdweller Harpoon
Général
- CorrectifHarpon du résident du récif : correction d'un bug qui empêchait de lancer le harpon si l'on glissait pendant le lancer.
Améliorations des objets
Un son retentit désormais lorsque l'on accède à la fenêtre active.
- AjustementUn son retentit désormais lorsque l'on accède à la fenêtre active.
Ajout d'un son d'activation.
- AjustementAjout d'un son d'activation.
Ajout de sons pour les sorts et les bonus.
- AjustementAjout de sons pour les sorts et les bonus.
Révisions des effets.
- AjustementRévisions des effets.
Modification visant à adoucir et à donner un aspect moins moderne.
- AjustementModification visant à adoucir et à donner un aspect moins moderne.
Effets spéciaux mis à jour.
- AjustementEffets spéciaux mis à jour.
Correction d'un bug qui empêchait la boucle sonore d'être lue correctement.
- CorrectifCorrection d'un bug qui empêchait la boucle sonore d'être lue correctement.
De nouveaux sons ont été ajoutés pour les distinguer du « bounce pad » de Holliday.
- AjustementDe nouveaux sons ont été ajoutés pour les distinguer du « bounce pad » de Holliday.
Corriger l'effet de buff après le lancement.
- AjustementCorriger l'effet de buff après le lancement.
Correction d'un message d'aide supplémentaire concernant l'annulation.
- CorrectifCorrection d'un message d'aide supplémentaire concernant l'annulation.
L'effet de zone applique désormais le malus de ralentissement prévu.
- AjustementL'effet de zone applique désormais le malus de ralentissement prévu.
Ne déclenche plus l'affliction de Pocket.
- NerfNe déclenche plus l'affliction de Pocket.
Ajout d'un nouveau son au déclenchement.
- AjustementAjout d'un nouveau son au déclenchement.
On a corrigé le problème qui faisait que la fenêtre contextuelle de l'interface utilisateur restait bloquée lorsqu'on s'éloignait trop de l'autre joueur.
- CorrectifOn a corrigé le problème qui faisait que la fenêtre contextuelle de l'interface utilisateur restait bloquée lorsqu'on s'éloignait trop de l'autre joueur.
On a corrigé un bug qui faisait que les héros tombaient parfois par terre lorsqu'ils étaient sous l'effet du « Rescue Beam ».
- CorrectifOn a corrigé un bug qui faisait que les héros tombaient parfois par terre lorsqu'ils étaient sous l'effet du « Rescue Beam ».
Ajout de nouveaux sons de début et de fin.
- AjustementAjout de nouveaux sons de début et de fin.
Conserve désormais les bonus passifs des balles du Destructeur d'âmes.
- AjustementConserve désormais les bonus passifs des balles du Destructeur d'âmes.
Il dispose désormais de nouveaux effets spéciaux.
- BuffIl dispose désormais de nouveaux effets spéciaux.
Correction d'un cas rare où le temps de recharge s'affichait de manière incorrecte.
- CorrectifCorrection d'un cas rare où le temps de recharge s'affichait de manière incorrecte.
Appliquer les modifications.
- AjustementAppliquer les modifications.
Ajout d'un nouveau son de procédure.
- AjustementAjout d'un nouveau son de procédure.
Ajout de nouveaux effets spéciaux.
- AjustementAjout de nouveaux effets spéciaux.
Ajout d'un son de procédure.
- AjustementAjout d'un son de procédure.
Controller Support
- AjustementAjout des configurations par défaut de Switch Pro pour [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ].
- AjustementLa configuration SteamInput proposée par défaut a été modifiée pour activer le gyroscope (avec les commandes standard par manette).
- AjustementCorrection mineure de la taille des caractères dans la fenêtre contextuelle des raccourcis clavier des paramètres.
- AjustementAjout d'une option permettant d'utiliser les glyphes standard des boutons de commande plutôt que les glyphes universels.
- AjustementLe passage de la position accroupie à la position debout est plus fluide et plus rapide.
- CorrectifCorrection d'un problème de performances lié à l'affichage de l'indice concernant la tyrolienne.
- AjustementAjustements/refonte des icônes des boutons de la souris.
Localisation
- AjustementAjout de la prise en charge de la localisation en japonais.
- AjustementAjout de la prise en charge des glyphes de raccourcis clavier dans les langues autres que l'anglais.
- AjustementNous avons appliqué le formatage régional des nombres dans plusieurs domaines qui ne respectaient pas auparavant la langue de localisation.
- CorrectifCorrection de nombreux cas de texte tronqué dans les versions localisées.
- AjustementOn a prévu de la place pour les descriptions Hero Labs sur trois lignes dans les langues qui nécessitaient davantage d'espace.
- AjustementOn a empêché le message d'aide de la tyrolienne de s'étendre sur une deuxième ligne et d'être tronqué dans certaines langues.
- CorrectifCorrection d'un problème survenant dans certaines langues : lorsque l'on appuyait sur la touche Échap pendant une partie, le texte plus long du menu qui s'affichait passait à la ligne suivante et chevauchait d'autres éléments du menu.
- CorrectifCorrection d'un problème de coupure du texte des étiquettes de la molette de chat dans les langues nécessitant davantage d'espace.
- AjustementLa largeur des lignes de configuration des raccourcis clavier a été légèrement augmentée afin de laisser plus de place à l'étiquette « Réinitialiser », qui ne tenait pas auparavant dans certaines langues.
- AjustementUne limite de largeur a été ajoutée pour les titres des fenêtres contextuelles, afin de s'aligner sur la limite de largeur déjà en vigueur pour le corps de ces messages.
- CorrectifCorrection d'un problème qui entraînait l'amputation du texte en polices asiatiques au bas des champs de recherche et sur l'étiquette de l'onglet « Builds ».
- AjustementAjout des étiquettes manquantes pour les modificateurs « Piège spirituel », « Cape volante » et « Colosse ».
- CorrectifCorrection d'un problème dans l'interface utilisateur du salon des parties personnalisées : la longueur de certaines étiquettes empêchait l'affichage des éléments « Copier le code de groupe » et « Afficher le code de groupe ». Cela empêchait les joueurs ukrainiens, polonais et italiens de voir ou de partager les codes de groupe pour les parties personnalisées.
Corrections de bugs
- CorrectifCorrection d'un problème empêchant le bon fonctionnement des boutons « Débloquer le héros » et « Suicide ».
- CorrectifOn a corrigé quelques cas où la caméra restait bloquée en mode zoom arrière.
- CorrectifCorrection d'un problème empêchant parfois de ramasser les bonus provenant d'objets destructibles.
- CorrectifOn a corrigé le problème qui empêchait d'arrêter la rediffusion de la mort.
- CorrectifCorrection d'un bug empêchant la lecture de la rediffusion de la mort si l'on essayait de la lancer immédiatement après avoir perdu la partie.
- CorrectifCorrection d'un bug empêchant la mise en pause de fonctionner lorsque vous êtes mort.
- CorrectifCorrection d'un bug : l'emplacement de retour de l'urne apparaissait comme actif sur la mini-carte alors que personne ne la détenait.
- CorrectifOn a corrigé un problème qui faisait que les joueurs tués par des boss apparaissaient comme « Inconnu » dans le fil des éliminations.
- CorrectifCorrection d'un bug de longue date qui empêchait parfois de faire glisser un objet vers un emplacement d'objet actif.
- CorrectifCorrection d'un problème où la console se bloquait sans cesse sur `.
- CorrectifCorrection d'un problème où le temps de recharge de certains objets actifs n'apparaissait pas correctement.
- CorrectifCorrection : les tourelles tiraient sur le boss intermédiaire même s'il était invulnérable à leurs tirs (par exemple, si un ennemi ou un allié se trouvait dans la fosse, elles tiraient mais ne lui infligeaient aucun dégât). Elles tireront désormais sur le boss intermédiaire si vous vous trouvez dans la fosse (ce qui leur permettra de lui infliger des dégâts). Même traitement pour le Patron affaibli.
- CorrectifCorrection d'un bug qui empêchait parfois l'affichage des aperçus de ciblage pour les sorts à zone d'effet.
- CorrectifCorrection d'un bug qui rendait inaudibles les sources audio en boucle si l'auditeur se trouvait trop loin au moment où le son démarrait.
- CorrectifLe lien fixe était supprimé puis rétabli à chaque image si Ivy se trouvait au-dessus du pont et la cible en dessous (ou inversement), ce qui provoquait un scintillement des effets visuels.
- CorrectifCorrection d'un bug rare qui entraînait la lecture d'une réplique vocale erronée.
- CorrectifCorrection d'un bug rare qui pouvait empêcher la lecture d'une réplique vocale.
- CorrectifProblème résolu : la musique de retour de l'urne ne fonctionnait pas.
- CorrectifCorrection d'un problème lié à la lecture de la musique d'apparition du Rejuvenator dans le Sandbox.
- CorrectifCorrection d'un problème empêchant la lecture des effets sonores de dégâts dans les rediffusions et pour les spectateurs.
- CorrectifOn a corrigé un problème qui empêchait plusieurs boucliers du même type de se cumuler correctement.
- CorrectifCorrection d'un problème qui empêchait l'affichage correct des bonus de la Statue d'or et des bonus de niveau dans l'infobulle des statistiques de dégâts des armes.
- AjustementSolution possible au problème de suppression de la liste des joueurs en cas de plantage du jeu.
- AjustementLes « bullets » enregistrent désormais leur valeur de compensation de latence et conservent ce décalage fixe, au lieu de suivre la latence du client à chaque tick.
- CorrectifCorrection d'un bug qui empêchait parfois l'attaque « Stomp » du Walker de toucher les unités situées à proximité sur une élévation.
- CorrectifCorrection d'un problème où la protection contre la porte dérobée de Walker se déclenchait parfois par erreur depuis d'autres voies.
- CorrectifCorrection d'un bug qui pouvait entraîner une prédiction erronée de la réussite d'un sort si la cible passait en courant devant le lanceur.
- CorrectifCorrection d'un bug qui pouvait entraîner une prédiction erronée de la réussite d'un sort lorsque la cible était un allié.
- CorrectifCorrection d'une faille qui permettait aux joueurs de « sécuriser » leurs âmes en achetant puis en se faisant rembourser un objet.
- CorrectifCorrection d'un problème empêchant le bouton « Annuler » de fonctionner lors de l'attente pour regarder un match en tant que spectateur.
- AjustementOn a corrigé un bug qui faisait que les compteurs de temps de recharge affichaient brièvement « 0,0 » à la fin du compte à rebours.
- CorrectifCorrection d'un problème qui entraînait l'ajout de lignes vides superflues à la fin des messages « ping » lorsque certaines lignes de texte étaient trop longues.