30 juillet 2026 · Mise à jour
Mise à jour du matchmaking
Le nouveau système de matchmaking de Deadlock : refonte complète et arrivée du Mode Classé.
Source officielle (Steam) →Vue d'ensemble
Mode Standard
Mode Classé
Rangs & badges mis à jour
Vue d'ensemble
- Cette mise à jour comprend une refonte du fonctionnement du système de matchmaking, ainsi que l'introduction d'un nouveau mode de jeu. Vous pouvez désormais choisir de jouer en Mode Standard (non classé) ou dans le nouveau Mode Classé introduit avec cette mise à jour.
Mode Standard
- Le Mode Standard offre une façon de jouer à Deadlock entre amis avec des enjeux réduits, sans vous soucier des ajustements de votre Rang. Aucune restriction sur la taille du groupe ni sur l'écart de niveau. Vous pouvez aussi l'utiliser pour vous entraîner sur des héros que vous maîtrisez moins : le matchmaker adaptera la partie où il vous place en fonction de votre expérience avec ce héros.
Mode Classé
- Le Mode Classé permet de se lancer dans des parties plus compétitives contre des adversaires de niveau similaire, avec des enjeux plus élevés. Chaque saison, vous pourrez grimper dans les Rangs et voir jusqu'où vous pouvez aller.
Rangs & badges mis à jour
- Chaque Rang contient 6 sous-rangs (I à VI).
- Obscurus (non calibré) — Initiate · Seeker · Acolyte · Sentinel · Mystic · Ritualist · Emissary · Oracle · Phantom · Ascendant · Eternus.

Éligibilité et saisons
- Pour pouvoir jouer en Mode Classé, vous devez avoir au moins 60 victoires en Mode Standard. Pour garantir des parties de meilleure qualité, le mode ne vous autorise à choisir que des héros avec lesquels vous avez remporté au moins 15 parties en Mode Standard. Vous devez avoir au moins 3 héros débloqués pour le Classé afin de disposer d'un roster de taille valide.
- Le Mode Classé fonctionne par saisons ; la première commence aujourd'hui et se termine le 7 octobre, après quoi la saison suivante débutera. À la fin d'une saison, le Rang le plus élevé atteint sera sauvegardé de façon permanente dans votre page d'historique de Rang. Les futures saisons auront probablement des durées plus longues avec des « splits » (pauses au sein de la saison durant lesquelles des ajustements de Rang sont faits) ainsi que des exigences de récence sur les héros joués.
- Au début de la saison, tout le monde entrera dans une phase de calibrage de 8 parties. Tous les joueurs subiront une réinitialisation partielle (soft reset) de leur Rang précédent, en conservant une partie de l'historique de vos performances pour vous positionner initialement dans les parties de calibrage. On ne peut sortir du calibrage qu'à un Rang maximum d'Oracle VI. Vous ne pouvez pas être en groupe pendant les parties de calibrage.
- Le Mode Classé n'autorise pour l'instant que les groupes solo ou duo. En duo, les deux joueurs doivent être au maximum à 1 Rang d'écart (par ex. Mystic et Ritualist). Toutefois, les joueurs Eternus ne peuvent faire la file qu'avec un autre joueur Eternus, à condition d'être à moins de 3 sous-rangs d'écart. Nous savons que ces limites peuvent être trop restrictives, mais nous préférons commencer ainsi puis ajuster à l'avenir.
- Un nouveau Hub Classé dans le repaire regroupe toutes les infos sur les saisons classées actuelles et passées, et donne accès aux classements mondiaux et à votre historique de Rang. Un objet dans le repaire commémorera votre plus haut Rang de la saison une fois celle-ci terminée.
Points de Rang
- Quand vous gagnez ou perdez une partie, vos Points de Rang se mettent à jour avec une barre de progression visible après chaque match. Chaque victoire/défaite accorde en moyenne ±250 points, avec de légères variations selon les attentes du matchmaker ou lors de séries de victoires. Pour passer au sous-rang suivant, il faut 1000 Points de Rang par promotion. Le dernier sous-rang avant un nouveau Rang (par ex. Mystic VI → Ritualist I) requiert 2000 points. Une fois Eternus I atteint, il n'y a plus de montant fixe : les seuils sont mis à jour dynamiquement chaque jour pour répartir les sous-rangs sur une base de percentiles.
- Il existe aussi une protection contre la perte de Rang en Classé. Vous avez 5 parties de protection à la frontière d'un Rang complet (à Mystic I avec 0 point, vous gardez le badge Mystic jusqu'à 5 défaites avant de retomber à Sentinel). À la frontière d'un sous-rang, vous avez 2 parties de protection (Mystic III avec 0 point = 2 parties avant de retomber à Mystic II).
Entrée en partie & sélection du héros
- Pouvoir faire la file avec un héros précis en tête est une fonctionnalité importante, d'autant plus en Classé où il est crucial de bien piloter son héros. En faisant les sélections de héros avant la formation de la partie, le matchmaker peut combiner les joueurs de la file pour satisfaire les préférences de chacun, tout en créant une composition d'équipe raisonnable. Cette mise à jour améliore la capacité du matchmaker à bâtir de bonnes compositions, un aspect qui continuera de s'améliorer avec le temps. À mesure que le bassin de joueurs grandit et que de nouveaux héros sortent, le matchmaker aura plus d'occasions de créer des parties équilibrées tout en augmentant vos chances d'obtenir le héros de votre priorité la plus haute.
- Cependant, même à long terme, le matchmaker ne pourra pas toujours y parvenir parfaitement selon qui est dans la file, surtout aux Rangs ou régions où elle est plus réduite. C'est pourquoi cette mise à jour introduit la possibilité de changer de héros dans la nouvelle phase de pré-partie.
- Une fois dans une partie classée, vous verrez un récapitulatif des Rangs de tous les joueurs, puis entrerez dans une zone d'attente de pré-partie où vous contrôlez votre héros. Vous pouvez alors remplacer le héros attribué par n'importe quel autre héros non sélectionné, à condition de l'avoir débloqué pour le Classé. Le but est d'ajuster rapidement la composition de l'équipe. Ce n'est pas censé être avant tout du contre-pick, mais un moyen rapide d'améliorer la composition générale, tout en gardant par défaut vos héros préférés. Ainsi, il n'y a pas de mise à jour en direct des héros dans lesquels l'équipe adverse se transforme (vous ne voyez que leur composition initiale). Si vous prenez un héros que l'adversaire a pris avant vous, vous obtiendrez une erreur et pourrez en choisir un autre. Chaque joueur ne peut changer de héros qu'une seule fois.
- Cette zone de pré-partie sert aussi à ajuster vos lignes de départ. Vous ne pourrez plus changer de ligne via la tyrolienne ensuite. La pause est désactivée jusqu'à 2 minutes après le vrai début de la partie : faites donc tous vos ajustements (roster ou lignes) pendant la pré-partie. De plus, en Classé, le nombre total de héros bannis par partie passe de 2 à 3, et l'algorithme a été amélioré.
Abandons & pénalités
- Vous ne pouvez pas rejoindre la file du Classé si vous avez des sanctions actives (basse priorité, bannissement de communication, etc.).
- Si un joueur abandonne avant 5 minutes, la partie est marquée « sûre à quitter » et annulée pour tous sauf le partant et son groupe. Elle compte comme une défaite pour le partant et son groupe, qui reçoivent des pénalités de désertion.
- Si un joueur abandonne après 5 minutes, il reçoit des pénalités et son groupe prend la défaite. Les autres joueurs de son équipe voient leur partie annulée et peuvent partir sans punition ; s'ils restent et gagnent, ce sera une victoire. Si toute l'équipe part, la partie se termine automatiquement en victoire pour l'adversaire.
- Si vous êtes dans l'équipe qui n'abandonne pas, vous jouez normalement. Mais si un joueur de cette équipe abandonne à son tour, il est pénalisé comme le premier partant et les mêmes règles s'appliquent. Dans ce cas, aucun joueur restant ne prend de défaite, et vous n'obtenez une victoire que si votre équipe termine et gagne.
- Les pénalités de désertion commencent par des délais d'attente en file et s'aggravent en parties de basse priorité de plus en plus nombreuses.
Classement
- Cette mise à jour change quelques conditions d'apparition dans les classements. Classement mondial : le nombre de parties requis sur 30 jours passe de 50 à 75. Classements par héros : le nombre de parties sur ce héros sur 30 jours passe de 20 à 30, et il faut désormais au moins 100 victoires cumulées sur ce héros pour être pris en compte.
Déploiement
- Ce nouveau système est actif dès maintenant. La semaine à venir sera probablement très mouvementée : le bassin de joueurs du Classé démarre très réduit, la plupart des joueurs n'ayant pas encore les conditions de déblocage, ce qui affectera fortement les temps de file et la qualité des parties jusqu'à stabilisation. Le calibrage prendra aussi du temps. Vu l'ampleur de la réécriture, comptez quelques jours pour corriger les bugs.