
Dynamo

Dynamo
Immobilise toute l'équipe ennemie
Dynamo protège sa vie et celle de son équipe, à l'affut du bon moment pour frapper. Peu de choses peuvent changer le cours d'un combat d'équipes comme une utilisation bien coordonnée de Singularité.
En tant que scientifique, le professeur Dynamo a toujours eu un esprit curieux. Ainsi, lorsqu'une faille dans l'espace-temps s'est ouverte en plein Central Park, il était le premier sur les lieux à enquêter. Il s'attendait certes à ce qu'une telle découverte change sa vie, mais ce d'une manière métaphorique, pas d'une manière atomique qui réduirait son corps à une minuscule étoile mourante comme ce fut le cas. Mais si son corps s'est volatilisé, son esprit et sa soif de connaissances perdurent. Professeur titulaire au Columbia College, Dynamo cherche à en apprendre davantage sur son état de santé tout en poursuivant ses cours. La future génération ne va pas s'éduquer toute seule !
Arme
The Vonnegun
Gros dégâts par tir, cadence plus lente. Projectiles à anticiper (temps de trajet). À l'aise à portée moyenne.

Statistiques
Sorts & capacités

Impulsion cinétique
Dynamo libère un choc énergétique. La cible subit des
dégâts spirituels ainsi qu'une
projection aérienne .
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- •La largeur d'impulsion n'est pas affectée par les augmentations de la plage de capacité (par exemple: Expansion supérieure ).

Intrication quantique
Dynamo devient brièvement intouchable et se téléporte vers l'endroit ciblé. Son endurance est restaurée. : téléporte également les unités alliées proches.
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- •Réinitialise les dashs aériens, les sauts aériens et les dashs vers le bas dès son utilisation.
- •Les alliés téléportés regagnent une barre d'endurance, mais leurs sprints ne sont pas réinitialisés.
- •L'amélioration de niveau T3 restaure la moitié de la charge de toutes les compétences chargées des alliés.
- •La distance de téléportation alliée de 13 m n'est pas affectée par les augmentations de portée des capacités.
- •If the Si le point de cible de la capacité se trouve au sol, tous les héros seront déplacés vers cet endroit précis et s'y regrouperont. Si le point de cible se trouve dans les airs, Dynamo sera déplacé vers cet endroit précis tandis que les autres héros conserveront leurs positions relatives.
- •If the Si la ligne de vue entre l'emplacement cible et la nouvelle position du coéquipier venait à être interrompue après la téléportation, la compétence « Intrication quantique » amènera alors l'allié directement à l'emplacement cible. Cette compétence peut être utilisée pour téléporter des alliés à travers des murs ou des toits.

Aurore curative
Pendant la canalisation, Dynamo restaure progressivement ses PV et ceux des occultistes de l'équipe à proximité. Les élans et les attaques de mêlée n'interrompent pas la canalisation.
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- •Dynamo ne peut pas se déplacer en glissant lorsqu’il canalise sans avoir débloqué la mise à niveau T3.
- •Aurore curative provoque un effet de persistance de 1 s sur les alliés.

Singularité
Dynamo génère une singularité dans ses mains, ce qui inflige des
dégâts spirituels au fil du temps , applique un
étourdissement et attire les unités ennemies à proximité.
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- •Inflige des dégâts toutes les 0,25 s. Au niveau T3, chaque dégât correspond à 1,5 % de l'Max HPe.
- •Les ennemis dont le statut est «Intouchable» ne sont pas affectés.
- •L'attraction est appliquée en continu; par conséquent, les ennemis se trouvant dans le rayon d'action ne peuvent pas être éloignés, à l'exception des effets de déplacement instantané tels que «Paradox 's Paradoxical Swap».