
Serregrise

Serregrise
Décoche des flèches précises à longue portée
Cet occultiste est un prédateur rusé. Son œil d'aigle, son arsenal de pièges et ses positionnements stratégiques lui permettent d'abattre les adversaires les plus coriaces.
Membre fondateur de la « Baxter Society », Wesley Grey Talon passa près de 40 ans à pourchasser les monstres mangeurs d'hommes avant de trouver quelqu'un pour le remplacer et de raccrocher enfin son arc. Les obligations de Grey Talon l'avaient empêché de passer du temps avec sa femme et son fils. Lorsque ce dernier fonda sa propre famille, Wesley réalisa que c'était là sa dernière chance de rétablir le lien avec les êtres qui lui étaient chers. La retraite réussissait à Wesley. Il rattrapait le temps perdu avec sa femme. Il gâtait ses petits-enfants. Il cuisinait pour toute la famille chaque mercredi. Il était heureux. Et puis, le téléphone sonna. Les autorités prétendirent qu'il s'agissait d'un malheureux accident… que le feu avait dévoré la maison de son fils avant que quiconque n'ait eu le temps de s'enfuir, mais Wesley n'était pas dupe. La femme de son fils était ixienne et pouvait éteindre une flamme rien que par la pensée. Si leurs corps avaient été retrouvés brulés, c'était qu'ils étaient morts bien avant l'incendie. Grey Talon a depuis reprit son arc, et quand il trouvera les responsables, sa justice sera sanglante.
Arme
Arc : flèches en projectiles à anticiper. À l'aise à portée moyenne.

Statistiques
Derniers changements
Patch du 11 juin 2026- Le temps de recharge de « Pluie de flèches » passe de 22 à 23 secondes.
- Le temps de recharge de « Rain of Arrows » (T2) passe de -13 s à -12 s.
- Le temps de recharge de l'arme est passé de 0,5775 à 0,6 (réduction du DPS d'environ 4 %).
- Augmentation des dégâts des balles réduite de +1,0 à +0,85.
Sorts & capacités

Tir chargé
Serregrise charge un tir puissant qui transperce les unités ennemies. Maintenez Capacité 1 ou pour retenir le tir.
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- •Tir chargé peut être maintenue indéfiniment.
- •La flèche permet de sécuriser Soul Orbs.
- •Lorsqu'il tient une «Tir chargé », la vitesse de déplacement de Talon en marche est fixée à 1,5 m/s.
- •Grey Talon peut toujours se hisser et glisser sur les pentes tout en tenant un «Tir chargé ».

Pluie de flèches
Serregrise saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des dégâts des armes et des tirs multiples . permet de réduire la hauteur du saut. Appuyez sur Sauter/grimper pour arrêter de planer.
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- •Les cibles ne peuvent être touchées qu'une seule fois par tir multiple.
- •Chaque tir est espacé d'environ 2°, ce qui donne un écart de 8° entre les deux tirs les plus éloignés.
- •Pluie de flèches fonctionne avec « Tir divisé », ce qui permet à « Grey Talon » de tirer 25 flèches.
- •Split Shot's La fonction « multishot » est appliquée avant « Pluie de flèches », quel que soit l'ordre utilisé; leur angle de couverture combiné est d'environ 28° entre les deux prises les plus éloignées.
- •Pluie de flèches augmente la mobilité aérienne, la portée de l'Air Dashion de +25 % et permet d'utiliser un nombre illimité d'Air Dashes pendant la durée de l'effet.
- •Grey Talon Il peut « Air Dash » dans n’importe quelle direction, y compris « Down Dash » à tout moment immédiatement après avoir lancé le sort. Il ne peut pas « Air Jump » ni s’agripper aux tyroliennes tant que cette capacité est active.
- •Le fait de maintenir une direction tout en activant «Pluie de flèches» influe sur la direction dans laquelle Talon est propulsé. Si le sort est lancé sans maintenir une direction, Talon effectue un saut en arrière.

Collet spirituel
Lance un piège qui s'amorce seul. Une fois prêt, le piège se referme dès qu'une unité ennemie entre dans son rayon. Elle est alors ralentie et se voit infligée une malédiction qui l'interrompt, la réduit au silence, la désarme et l'empêche d'utiliser ses objets . Tirer sur le piège avec Tir chargé déclenche le piège prématurément avec un rayon accru.
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- •Collet spirituel peut être déclenché par une «Tir chargé» dès qu’il est lancé, y compris lorsqu’il est encore en l’air avant que ses effets visuels de zone d’effet ne s’affichent.
- •La zone de détection permettant de déclencher manuellement un piège déployé est indiquée par la fumée qui s'en dégage depuis son centre.

Hibou guidé
Après une incantation de 1.5 s, Serregrise lance un hibou et le contrôle . À l'impact, le hibou explose, inflige des dégâts et
étourdit les unités ennemies. Maintenez [W] pour augmenter la vitesse du hibou. Appuyez sur Sauter/grimper pour le faire exploser. Serregrise gagne du pouvoir spirituel permanent pour chaque unité occultiste ennemie tuée par le hibou.
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- •Pour obtenir un « Spirit Power Per Kill », l'ennemi doit mourir dans les 4 secondes suivant le coup.
- •If Grey Talon Si le joueur meurt alors qu'il contrôle la chouette, celle-ci flottera de manière incontrôlable jusqu'à ce que le temps imparti s'écoule et qu'elle explose.
- •T3 Conclure des contrats Pure Damage.
- •Grey Talon's La ligne de vue lors du contrôle de la chouette est déterminée par la zone de collision de celle-ci. Cela
entraîne un bug: les ennemis ne peuvent pas toucher Melee Attacks and certaines capacités sur Grey Talon si la chouette se trouve hors de la ligne de vue de l'ennemi. Ils peuvent toutefois toujours l'atteindre avec des armes. - •La chouette peut pénétrer dans les conduits d'aération si elle s'y engouffre dans une direction horizontale alignée.