
Holliday

Holliday
Bondit çà et là tout en exécutant des tirs audacieux
Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.
Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé. Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola. C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.
Arme
Gros dégâts par tir, cadence plus lente. À l'aise à portée moyenne.

Statistiques
Derniers changements
Patch du 11 juin 2026- « Powder Keg » dispose désormais d'un nouveau comportement de placement qui permet de poser le tonneau à ses pieds.
- Powder Keg – diverses améliorations apportées aux angles de lancement, aux vitesses et aux sensations lors du lancer.
- « Powder Keg » commence désormais avec 2 charges.
- Le temps de recharge de « Powder Keg » passe de 3,5 s à 7 s.
- L'échelle de puissance de « Powder Keg » a été réduite de 1,6 à 1,4.
- « Powder Keg T2 » est passé de « +58 points de dégâts » à « +1 charge ».
- La compétence « Powder Keg T3 » est passée de « +2 charges et +0,4 s de déplacement » à « +100 points de dégâts, +0,5 de scaling en Esprit et -5 s de temps de recharge ».
- Correction de divers problèmes liés au placement des trampolines sur des zones surélevées.
- Le rayon d'atterrissage du Bounce Pad a été réduit de 12 m à 9 m.
- Le Bounce Pad T3 est passé de « +68 points de dégâts de piétinement et amélioration de l'échelle d'esprit » à « +0,7 s d'étourdissement par piétinement » (ne se déclenche qu'avec Holliday).
Sorts & capacités

Baril de poudre
Holliday lance un baril qui explose après un certain temps, en infligeant des
dégâts spirituels et en appliquant une
projection aérienne . Le baril peut exploser prématurément s'il reçoit une balle , une attaque de mêlée , ou un autre baril .
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- •Hitting the Une attaque au corps à corps sur le baril, quel que soit le moment, le propulse dans les airs à grande vitesse dans la direction vers laquelle le joueur est tourné, et il explose au contact. La trajectoire et la vitesse dépendent de la visée verticale du joueur et de sa position (au sol ou en l'air).
- •Lorsque le tonneau heurte le tapis de rebond, il est projeté en l'air en décrivant un arc.
- •S'il y a plusieurs tonneaux au même endroit, Holliday ne peut en attaquer qu'un seul à la fois au corps à corps.

Trampoline
Holliday déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs . L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité. Il ne peut y avoir qu'une explosion par personne et par trampoline.
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- •Les alliés bénéficient à la fois du contrôle aérien supplémentaire et des dégâts de piétinement conférés par cette capacité. De plus, les dégâts de piétinement infligés par les alliés sont modifiés par les objets spirituels dont dispose Holliday.
- •L'
étourdissement bonus de niveau 3 ne s'applique pas aux alliés. - •Si vous sautez ou effectuez un sprint juste avant d'être propulsé par «Trampoline », vous réduirez la hauteur du rebond, ce qui vous permettra d'éviter de rester trop longtemps en l'air et d'atterrir lentement.

As de la gâchette
Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des dégâts bonus et appliquent un
ralentissement qui s'estompe . Cet effet n'est appliqué que quand la capacité n'est pas en cours de récupération. Le temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché. As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.
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Lasso spirituel
Holliday lance son lasso. Il inflige des
dégâts spirituels , entraine sa cible et applique un
étourdissement L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.
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- •Si vous utilisez « Pierre de distorsion » juste avant la fin de « Lasso spirituel », le lasso s'étirera et tirera violemment l'ennemi, le propulsant au-delà de vous dans la direction où vous avez utilisé « Pierre de distorsion ».