
Kelvin

Kelvin
Congèle ses adversaires sur place
Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.
Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements. Personne n'en revint jamais. Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ». Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.
Arme
Gros dégâts par tir, cadence plus lente. Projectiles à anticiper (temps de trajet). À l'aise à portée moyenne.

Statistiques
Sorts & capacités

Grenade de givre
Kelvin lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui
soigne les unités alliées et inflige des
dégâts spirituels et un
ralentissement aux adversaires.
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Voie glacée
Kelvin crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux
ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. Appuyez sur S'élancer / S'accroupir/glisser (maintenir) pour faire monter ou baisser la voie.
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Rayon arctique
Kelvin projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites . Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de Kelvin est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.
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- •La durée de l'effet négatif n'est pas réduite par «Debuff Resist » (par exemple: Atténuateur d'effets négatifs ).
- •Bien que la description indique que le bonus dure 2 s, il ne dure en réalité qu'au maximum 1 s. Il s'agit peut-être d'un bug.

Dôme gelé
Kelvin se cible lui-même ou une unité alliée et créé un dôme impénétrable . Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une
régénération rapide, tandis que les unités ennemies sont
ralenties . Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.
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- •Soul Urn Le compte à rebours de livraison est mis en pause à l'intérieur du dôme.
- •Il est toujours possible de récupérer des bonus à l'intérieur du dôme.
- •Some AOE certaines capacités peuvent traverser la paroi du dôme.
- •Les balles équipées d’un « Balles perforantes » peuvent traverser la paroi du dôme.