
Kelvin
Bilan
Globalement nerf-7 netPatchs
412.0 chgts/patchBuffs / Nerfs
12 / 1917 ajust.Dernier patch
28 mai 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
6 décembre21 novembre6 mars28 mai
Sorts les plus retouchés

Frost Grenade15

Kelvin14

Rayon arctique10

Ice Path9
4 patchs12 buffs19 nerfs17 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
3 nerfs
Frost Grenade- NerfMultiplicateur spirituel des dégâts pour Grenade de givre : ×0,6 au lieu de ×0.7.
Ice Path- NerfEn cas d'interruption lorsqu'il est sur Voie glacée, Kelvin ne crée plus une deuxième instance de Voie glacée sous lui, mais tombe plutôt au sol.
Rayon arctique- NerfRayon arctique : ×0,38 pour le multiplicateur spirituel au lieu de ×0,5.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
10 buffs12 nerfs14 ajust.
Kelvin- AjustementKelvin : La grenade de givre touche désormais le sentier de glace.
- NerfKelvin : le rayon de la grenade de givre a été réduit de 6,5 m à 6 m.
- NerfKelvin : le temps de recharge de la grenade de givre passe de 20 à 30 secondes.
- AjustementKelvin : la grenade de givre dispose désormais de 2 charges.
- AjustementKelvin : La « Grenade de givre » soigne désormais dans sa version de base (60 + 0,9 par point d'Esprit).
- NerfKelvin : La grenade de givre n'entraîne plus une réduction de 40 % de la régénération d'endurance.
- AjustementKelvin : La grenade de givre T1 est passée de « +1 charge » à « Augmente les dégâts et les soins de +30 ».
- AjustementKelvin : La grenade de givre T2 est passée de « Restaure 80 + 1,5 points de vie » à « Gèle la régénération d'endurance et réduit le temps de recharge de 10 s ».
- AjustementKelvin : La grenade de givre T3 est passée de « +144 points de dégâts et -30 % de régénération d'endurance » à « Augmente le coefficient de dégâts et de soins de l'esprit de 1,0 et le rayon de +2 m ».
- BuffKelvin : le rayon de la grenade de givre est passé de 6 m à 6,5 m.
- NerfKelvin : le coefficient d'échelle des dégâts de la grenade de givre a été réduit de 0,914 à 0,8.
- NerfKelvin : le coefficient d'augmentation des dégâts de la Grenade de givre T3 en fonction de l'esprit a été réduit de 1,0 à 0,9.
Kelvin- AjustementKelvin : « Ice Path » se déclenche désormais en appuyant sur le bouton de compétence plutôt que sur la barre d'espace.
- NerfKelvin : le temps de recharge de « Ice Path » passe de 46 à 50 secondes.
- BuffKelvin : augmentation de la vitesse en montée et en descente sur le sentier glacé.
- AjustementKelvin : « Ice Path T1 » est passé de « +4 en sprint » à « +2 en vitesse de déplacement et +35 % de résistance aux balles sur Ice Path ».
- BuffKelvin : le temps de recharge de « Ice Path T2 » est passé de -17 s à -20 s.
- BuffKelvin : « Chemin de glace T3 » vous confère désormais +35 % de puissance spirituelle tant que vous êtes sur le Chemin de glace.
- BuffKelvin : le temps de recharge de « Ice Path T2 » est passé de -20 s à -25 s.
- BuffKelvin : « Chemin de glace T3 » confère désormais également +20 en puissance spirituelle.
Kelvin- BuffKelvin : amélioration de la clarté visuelle d'Arctic Beam au niveau des effets spéciaux.
- AjustementKelvin : « Arctic Beam » vous permet désormais de lancer « Grenade de givre » et d'utiliser des objets tout en l'utilisant.
- NerfKelvin : la réduction de la cadence de tir du « Arctic Beam Max » passe de -35 % à -20 %.
- NerfKelvin : l'effet « Arctic Beam Max Slow » passe de -40 % à -20 %.
- NerfKelvin : le coefficient d'échelle de l'esprit « Arctic Beam » a été réduit de 0,8 à 0,5.
- NerfKelvin : le temps de recharge de « Rayon arctique » passe de 25 à 28 secondes.
- AjustementKelvin : Le Rayon arctique T1 est passé de « -7 s de temps de recharge » à « Augmente le ralentissement de déplacement et la réduction de la cadence de tir de -25 % ».
- AjustementKelvin : Arctic Beam T2 est passé de « +33 DPS » à « +20 DPS et +0,6 d'échelle d'esprit ».
- NerfKelvin : « Rayon arctique T3 » réduit désormais également le temps de recharge de 13 secondes.
Kelvin- AjustementKelvin : « Abri glacé » peut désormais être annulé en premier sans annuler « Rayon de glace ».
- AjustementKelvin : « Abri glacé » a désormais un rayon de 8 mètres et crée un dôme autour du centre des deux héros. Vous pouvez l'utiliser sur vous-même pour le créer autour de vous.
- NerfKelvin : la durée de « Abri glacé » a été réduite de 5,25 s à 5 s.
- AjustementKelvin : Abri glacé T1 est passé de « -35 % à la cadence de tir de l'ennemi » à « -25 s au temps de recharge ».
- BuffKelvin : la durée de l'effet de « Frozen Shelter T2 » est passée de +1 s à +1,5 s.
- BuffKelvin : « Frozen Shelter » (niveau 3) dissipe désormais également les affaiblissements (hors ultimes) dès son lancement (cela s'applique à toi et à tes alliés).
- BuffKelvin : la régénération de points de vie de « Frozen Shelter T3 » est passée de 50 à 65.
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
3 nerfs1 ajust.
Kelvin- NerfKelvin : la vitesse des balles a été réduite de 254 à 160.
- AjustementKelvin : Abri glacé T2 est passé de « -45 s de temps de recharge » à « +1 s de durée ».
- NerfKelvin : la durée de « Abri gelé » a été réduite de 5,5 s à 5 s.
Kelvin- NerfKelvin : les dégâts de base de la grenade de givre ont été réduits de 74 à 60.
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
2 buffs1 nerf2 ajust.
Kelvin- CorrectifKelvin : Correction de quelques problèmes empêchant de tirer par-dessus des couvertures à mi-hauteur.
- AjustementKelvin : « Abri gelé » s'active désormais en relâchant la touche. Tant que la touche est enfoncée, le contour de la zone s'affiche.
- NerfKelvin : le temps de recharge de « Abri glacé » passe de 127 à 130 secondes.
- BuffKelvin : la durée de l'effet « Abri glacé » (T2) est passée de -38 s à -40 s.
Kelvin- BuffKelvin : La grenade de givre réduit désormais également la régénération d'endurance pendant la durée du ralentissement.