
Miro et Minus

Miro et Minus
Fore sous ses adversaires
Mo et Krill creusent des galeries souterraines qui leur permettent de prendre presque n'importe qui au dépourvu. Quand ils émergent, c'est pour infliger des dégâts dévastateurs.
Mo et Krill sont membres des Rats des Tunnels, une organisation qui facilite le commerce illicite entre les différents quartiers grâce à un réseau de tunnels souterrains. Mais si la plupart des truands de la pègre new-yorkaise respectent le travail des Rats, de temps à autre, un gang tente d'exploiter le système de tunnels pour régler ses comptes… C'est alors que Mo et Krill interviennent et rappellent à la ville ce qui arrive quand on manque de respect à leur hospitalité.
Arme
Gerbe de plombs, redoutable à courte portée.

Statistiques
Sorts & capacités

Intimidation
Miro et Minus infligent des dégâts aux adversaires à proximité et se
soignent en fonction des dégâts infligés. Les
soins sont amplifiés pour les dégâts infligés aux occultistes adverses.
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- •Scorn does not interrupt Mo & Krill, meaning it can be used while heavy meleeing, riding the Zipline, and notably during Combo.
- •The T3 Upgrade's debuff has no maximum stack limit.

Forage
Miro et Minus creusent une galerie souterraine qui augmente leur vitesse de déplacement et leurs protections spirituelle et balistique . Les dégâts infligés par les occultistes adverses diminuent le bonus de vitesse. Quand Miro et Minus sortent de terre, ils infligent des
dégâts spirituels , un
ralentissement , et une
projection aérienne .
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- •Mo & Krill can use Scorn and Sand Blast while burrowed.
- •Mo & Krill can enter Vents while burrowed, if not in combat. However, if Burrow goes on cooldown while inside a Vent, they will be unable to exit until the ability is off cooldown.
- •Mo & Krill can still be hit by Melee Attacks while burrowed.
- •Mo & Krill can carry the Soul Urn while burrowed, since it's not affected by Movement Silence. However, they cannot enter vents while carrying it and will still drop it if hit by a melee attack.
- •Most abilities that affect ground enemies still affect burrowed Mo & Krill: Graves ' Grasping Hands, Paradox 's Time Wall and others. Notable exceptions:
- •Abrams ' Shoulder Charge does not drag Mo & Krill.
- •McGinnis ' Spectral Wall does not block Mo & Krill's movement.
- •Most targeted items like Cursed Relic do not affect burrowed Mo & Krill until they "unburrow". This happens because activating an item sends out a projectile which cannot reach Mo & Krill and floats above them.

Jet de sable
Miro et Minus jettent du sable qui désarme les unités ennemies en face d'eux et leur inflige des dégâts .
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- •Jet de sable lance un projectile cylindrique se déplaçant rapidement (similaire à celui de « Onde de silence ») qui inflige des dégâts et applique des effets lorsqu’il touche des ennemis.
- •Paradox 's Time Wall présente un comportement incohérent avec cette capacité. Si un mur bloque entièrement le projectile, alors « Jet de sable » est correctement retardé. En revanche, si au moins une partie du projectile de « Sand Blast's » n’est pas bloquée par un mur, alors le projectile dans son intégralité ignore le mur.

Dérouillée
Miro et Minus immobilisent l'occultiste adverse, l'étourdissent et lui infligent des dégâts pendant toute la durée de la canalisation. En cas de victime pendant la capacité ou dans les 3 secondes qui suivent, accorde un bonus permanent de PV max.
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- •Boon scaling is not applied retroactively to existing stacks.
- •Upon ability use, Combo keeps momentum, most obviously shown with Majestic Leap.
- •If either Mo & Krill or the enemy are
pulled by a Displacement effect, such as Rescue Beam or Bebop 's Grapple Arm, both Mo & Krill and the enemy are displaced together.