
Miro et Minus
Bilan
Globalement nerf-4 netPatchs
67.7 chgts/patchBuffs / Nerfs
13 / 1716 ajust.Dernier patch
30 juin 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
6 décembre21 novembre6 mars30 avril28 mai30 juin
Sorts les plus retouchés

Combo18

Forage10

Sand Blast9

Mo & Krill8
Général1
6 patchs13 buffs17 nerfs16 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
3 buffs
Sand Blast- BuffMo & Krill: Sand Blast T2 slow increased from -25% to -30%.
- BuffMo & Krill: Sand Blast T3 increased from -20s Cooldown to -25s.
Combo- BuffMo & Krill: Combo bonus max health per kill increased from 30+1/boon to 40+2/boon.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
1 buff1 nerf
Forage- NerfForage : les attaques de mêlée subies ne font plus sortir Miro et Minus de terre.
Jet de sable- BuffJet de sable de niv. 3 : +1,5 s de durée au lieu de +1 s.
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
1 buff
Mo & Krill- BuffMo & Krill : la vitesse de déplacement en mode « Burrow » passe de +4 à +5.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
8 buffs13 nerfs14 ajust.
Mo & Krill- NerfMo & Krill : les dégâts de « Mépris » ont été réduits de 56 à 50.
- NerfMo & Krill : le rayon de l'effet « Mépris » a été réduit de 10 m à 9 m.
- BuffMo & Krill : le coefficient d'échelle de l'esprit du mépris est passé de 0,42 à 0,75.
- AjustementMo & Krill : Le T1 de Scorn est passé de « -3,75 s de temps de recharge » à « +35 points de dégâts ».
- AjustementMo & Krill : Le T2 de Scorn est passé de « +21 points de dégâts » à « -5 s de temps de recharge et +1 m de rayon ».
- NerfMo & Krill : les soins prodigués par « Mépris » aux unités non-héros ont été réduits de 0,5x à 0,35x.
- NerfMo & Krill : le temps de recharge de « Mépris » passe de 12,5 s à 13 s.
Mo & Krill- AjustementMo & Krill : « Burrow » vous permet désormais d'accéder aux tunnels.
- NerfMo & Krill : le temps de recharge de « Burrow » passe de 37 à 40 secondes.
- AjustementMo & Krill : la compétence « Burrow T1 » est passée de « +3 s de durée » à « +50 DPS de rotation ».
- AjustementMo & Krill : la compétence « Burrow T2 » est passée de « +68 DPS de rotation et +2 de rayon » à « +2 de rayon de rotation et +4 s de durée d'enfouissement ».
- BuffMo & Krill : la vitesse de déplacement de « Burrow T3 » passe de +2 m/s à +4.
- BuffMo & Krill : le temps de recharge de « Burrow T3 » passe de -19 s à -20 s.
Mo & Krill- BuffMo & Krill : le temps de recharge de « Sand Blast » passe de 42 à 40 secondes.
- NerfMo & Krill : la durée de « Sand Blast » a été réduite de 3 s à 2,5 s.
- NerfMo & Krill : la portée de « Sand Blast » passe de 35 m à 25 m.
- AjustementMo & Krill : la compétence « Sand Blast T1 » est passée de « +1 s » à « +50 points de dégâts et +5 m de portée ».
- AjustementMo & Krill : Sand Blast T2 est passé de « -23 s de temps de recharge » à « Réduit la vitesse de déplacement et la distance de fonce des cibles de 25 % ».
- AjustementMo & Krill : Sand Blast T3 est passé de « Réduit la vitesse de déplacement et la distance de dash des cibles de 40 % » à « +1 s de durée et -20 s de temps de recharge ».
Mo & Krill- NerfMo & Krill : le temps de recharge du combo passe de 90 à 150 secondes.
- BuffMo & Krill : le DPS combiné passe de 35 à 60.
- AjustementMo & Krill : le combo T1 est passé de « +30 % de résistance aux balles pendant le combo » à « +100 % de vol de vie ».
- AjustementMo & Krill : la combinaison T2 est passée de « +0,7 s de durée » à « +60 DPS et +50 % de résistance aux balles ».
- AjustementMo & Krill : la combinaison T3 est passée de « +32 DPS et 80 % de vol de vie » à « +0,7 s de durée et -60 s de temps de recharge ».
- NerfMo & Krill : le DPS combiné a été réduit de 60 à 45.
- BuffMo & Krill : le temps de recharge du combo passe de 150 s à 140 s.
- AjustementMo & Krill : la combinaison T2 est passée de « +60 DPS et +50 % de résistance aux balles » à « -35 s de temps de recharge et +50 % de résistance aux balles ».
- AjustementMo & Krill : la combinaison T3 est passée de « +0,7 s de durée et -60 s de temps de recharge » à « +0,7 s de durée et +60 points de dégâts ».
- NerfMo & Krill : la portée combinée passe de 4,8 m à 4 m.
- NerfMo & Krill : le DPS combiné a été réduit de 45 à 40.
- NerfMo & Krill : le coefficient d'échelle de l'esprit pour le DPS combiné a été réduit de 1,2 à 0,6.
- BuffMo & Krill : le temps de recharge de la combinaison a été réduit de 140 s à 130 s.
- NerfMo & Krill : le DPS combiné du T3 passe de +60 à +50.
- BuffMo & Krill : le combo T3 augmente désormais également l'échelle d'esprit de +0,4.
- AjustementMo & Krill : la santé combinée a été réajustée de 50 à 30 + 1 par avantage (non rétroactif).
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
1 nerf
Général
- NerfMo & Krill : la régénération de santé passe de 3 à 1.
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
2 nerfs2 ajust.
Mo & Krill- NerfMo & Krill : « Burrow » n'est plus affecté par « Shoulder Charge ».
- NerfMo & Krill : « Mur spectral » ne vous touche plus lorsque vous êtes en mode « Enfoui ».
Mo & Krill- AjustementMo & Krill : « Mépris » vous soigne désormais instantanément au lieu de s'étaler sur 1 seconde.
Mo & Krill- AjustementMo & Krill : clarification de l'infobulle relative au gain de santé combiné.