
Victor

Victor
Tant de gens passent leur vie entière à chercher leur véritable identité. Pour Victor, cette question existentielle est d'autant plus compliquée qu'il s'est éveillé sur une table mortuaire sans connaitre son créateur, sa raison d'être ni la provenance de ses membres corporels. Depuis, il parcourt sans relâche les cinq arrondissements en quête de réponses, et il espère trouver quelqu'un qui saura identifier une partie de son être.
Arme
Projectiles avec temps de trajet, à anticiper. À l'aise à portée moyenne.

Statistiques
Derniers changements
Patch du 11 juin 2026- Le rayon de « Aura of Suffering » a été réduit de 9 m à 8 m.
- « Aura de souffrance » (niveau 3) augmente désormais également son rayon de +1 m.
- Correction de quelques problèmes de performances du client lors de l'utilisation de l'« Aura of Suffering ».
- Le temps de recharge de « Réanimation choquante » passe de 230 à 240 secondes.
- Le temps de recharge de « Réanimation choquante » (niveau 3) est passé de -120 s à -110 s.
- Les dégâts de « Réanimation choquante » (niveau 3) sont passés de +150 à +175.
Sorts & capacités

Batterie d'affliction
Subir des dégâts recharge de manière passive la Batterie d'affliction de Victor. Une fois rechargée, activer la capacité déclenche une salve de carreaux électriques qui infligent des
dégâts spirituels une fois par cible.
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- •Il subit des dégâts équivalents à 40 % de Victor's Max HP pour gagner une charge. Cooldown Reduction (par exemple: Récupération supérieure ) réduit la quantité requise à 40 % × (1 − CDR%) de Max HP; avec 20 % de CDR, il suffit de perdre 32 % de Max HP.

Coup de jus
Victor s'autoinflige des
dégâts spirituels . Il obtient ensuite un bonus de
régénération et de bonus move speed qui diminuent avec le temps.
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- •Jumpstart self damage is considered Pure Damage, and thus cannot be reduced by Spirit Resistance.
- •On T3, existing non-ultimate debuffs have their duration cut in half.

Aura de souffrance
Victor déchaine sa douleur en infligeant des
dégâts spirituels au fil du temps à la fois à ses adversaires et à lui-même. Les dégâts continuent d'augmenter au fur et à mesure que la capacité est canalisée, jusqu'à son maximum.
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- •Inflige 50 % de dégâts aux cibles.
- •Aura de souffrance Les dégâts infligés à soi-même sont considérés comme des « dégâts d’Pure Damage », et ne peuvent donc pas être réduits par l’Spirit Resistance.
- •Aura de souffrance Les dégâts que l'on s'inflige à soi-même ne sont pas mortels (mais peuvent tout de même déclencher «Défibrillation»).
- •Au niveau T3, les ennemis se trouvant dans le rayon de l'aura subissent +15 % d'Damage Amps provenant de toutes les sources.
- •N'est pas annulé lors de l'utilisation de la commande « Refuge céleste ».

Défibrillation
Victor libère une vague après avoir subi des dégâts mortels, qui applique un
ralentissement s'estompant au fil du temps. Après une brève canalisation, Victor est réanimé, il inflige alors des
dégâts spirituels et applique un
étourdissement aux unité ennemies proches.
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- •Purges all debuffs when triggered. Victor is invincible and unable to move or act during channel.
- •If Aura of Suffering is active when Shocking Reanimation is triggered, it will turn itself off during the channel, then automatically reactivate itself when Victor revives. This resets Aura's damage ramp-up.
- •Shocking Reanimation is not affected by Silence.
- •Attacks that trigger Shocking Reanimation will not register any deaths/kills/assists in the HUD. They will, however, trigger any and all "on hero kill" and "on assist" effects/ stacks for the would-be killer and/or assistant(s).
- •If Victor has Cheat Death or a Rejuvenator credit, their effects are only triggered if Shocking Reanimation is on cooldown.
- •The only exception is for Shiv 's Killing Blow, which will trigger both Shocking Reanimation and Cheat Death at the same time.
- •"Non-lethal" damage-over-time dealt by abilities like Aura of Suffering and Pocket 's Affliction, or items like Blood Tribute, will kill Victor and trigger Shocking Reanimation if it is off cooldown.