
Victor
Bilan
Globalement nerf-3 netPatchs
87.1 chgts/patchBuffs / Nerfs
23 / 268 ajust.Dernier patch
9 juillet 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
18 août29 août6 mars30 avril28 mai31 mai12 juin9 juillet
Sorts les plus retouchés

Shocking Reanimation21

Aura of Suffering18

Coup de jus10

Victor7
Général1
8 patchs23 buffs26 nerfs8 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 9 juillet 20269 juillet 2026
1 buff
Shocking Reanimation- BuffRecharge de Shocking Reanimation réduite de 275 s à 240 s.
Petite mise à jour du 11 juin 202612 juin 2026
2 buffs3 nerfs1 ajust.
Aura of Suffering- NerfLe rayon de « Aura of Suffering » a été réduit de 9 m à 8 m.
- Buff« Aura de souffrance » (niveau 3) augmente désormais également son rayon de +1 m.
- AjustementCorrection de quelques problèmes de performances du client lors de l'utilisation de l'« Aura of Suffering ».
Shocking Reanimation- NerfLe temps de recharge de « Réanimation choquante » passe de 230 à 240 secondes.
- NerfLe temps de recharge de « Réanimation choquante » (niveau 3) est passé de -120 s à -110 s.
- BuffLes dégâts de « Réanimation choquante » (niveau 3) sont passés de +150 à +175.
Petite mise à jour du 31 mai 202631 mai 2026
1 nerf
Victor- NerfVictor : Le temps de recharge de « Réanimation choquante » (T3) est passé de -130 s à -120 s.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
1 buff1 nerf1 ajust.
Coup de jus- BuffCoup de jus de niv. 3 : +0,9 pour le multiplicateur spirituel au lieu de +0,6.
Aura de souffrance- AjustementAura de souffrance : inflige désormais 50 % de dégâts aux objectifs.
Général
- NerfDégâts des balles : 12 + 0,26 au lieu de 13 + 0,3135.
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
2 buffs
Victor- BuffVictor : L'Aura de souffrance T2 passe de +28 DPS max à +34.
Victor- BuffVictor : Le temps de recharge de « Réanimation choquante » (niveau 3) est passé de -100 s à -130 s.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
17 buffs21 nerfs6 ajust.
Victor- BuffVictor : les dégâts infligés par les balles sont passés de 12,3 à 12,5.
- NerfVictor : le rayon de la réanimation par choc a été réduit de 13 m à 12 m.
- NerfVictor : la santé à la renaissance de « Réanimation choquante » a été réduite de 60 % à 50 %.
- AjustementVictor : Réanimation choquante T1 est passée de « +3 m de rayon et +90 points de dégâts » à « Pendant le temps de recharge : +15 % de cadence de tir et +6 points de dégâts spirituels par balle (0,06 de coefficient) ».
- BuffVictor : la régénération de santé lors de la renaissance de « Réanimation choquante T2 » passe de 40 % à 50 %.
- AjustementVictor : La compétence « Réanimation choquante » (T3) a été modifiée : au lieu de « Pendant le temps de recharge : +18 % de cadence de tir et +9 points de dégâts d'Esprit par balle (0,06 d'échelle) », elle offre désormais « +6 m de rayon, +1 s d'étourdissement et -50 s de temps de recharge ».
- NerfVictor : le temps de recharge de « Réanimation choquante » passe de 190 à 210 secondes.
- BuffVictor : Le temps de recharge de « Réanimation choquante » (niveau 3) est passé de -50 s à -70 s.
- BuffVictor : la santé par bonus est passée de 46 à 50.
- BuffVictor : L'efficacité du vol de vie est désormais réduite de 30 % (la statistique « Efficacité du vol de vie » a été ajoutée à l'infobulle de Vitalité).
- BuffVictor : le rayon de la réanimation par choc électrique est passé de 12 m à 18 m.
- NerfVictor : le temps de recharge de « Réanimation choquante » passe de 210 s à 230 s.
- NerfVictor : « Réanimation choc » (T3) n'augmente plus le rayon de 6 m.
- AjustementVictor : le temps de recharge de « Réanimation choquante » (niveau 3) passe de -70 s à -100 s.
- BuffVictor : « Réanimation choquante » (T3) inflige désormais +150 points de dégâts.
Victor- BuffVictor : La batterie Pain est désormais chargée dès le départ.
- BuffVictor : la portée de la batterie Pain est passée de 20 m à 28 m.
- NerfVictor : « Pain Battery » a réduit le caractère aléatoire des trajectoires des projectiles.
- AjustementVictor : Le nombre de vis de la batterie Pain passe de 5 à 7.
- BuffVictor : la puissance de la batterie de douleur T2 est passée de +36 à +50.
- BuffVictor : « Pain Battery T3 » augmente désormais également l'échelle d'esprit de +0,6.
- NerfVictor : la jauge de douleur T3 passe de 18 % de PV manquants à 15 %.
Victor- NerfVictor : le temps de recharge de « Jumpstart » passe de 23 à 30 secondes.
- NerfVictor : la vitesse de déplacement de « Jumpstart » a été réduite de 4 m à 3 m.
- NerfVictor : L'échelle de l'esprit « Jumpstart » a été réduite de 1,8 à 1,2.
- BuffVictor : « Jumpstart » (T1) : augmentation de la vitesse de déplacement de +1,5 m à +3 m.
- NerfVictor : « Jumpstart T2 » réduit désormais également le temps de recharge de 8 s.
- BuffVictor : « Jumpstart T3 » confère désormais également +1 charge.
- BuffVictor : « Jumpstart T3 » ne réduit plus le temps de recharge.
- BuffVictor : « Jumpstart T3 » augmente désormais également l'échelle d'esprit de 0,8.
- NerfVictor : Le coefficient d'échelle de l'esprit de Jumpstart T3 a été réduit de 0,8 à 0,6.
Victor- NerfVictor : la durée de l'« Aura de souffrance » permettant d'atteindre le DPS maximal a été réduite de 10 à 6 secondes.
- BuffVictor : le rayon de « Aura of Suffering » passe de 7,7 m à 10 m.
- BuffVictor : le temps de recharge de l'activation/désactivation de « Aura of Suffering » a été réduit de 2,5 s à 2 s.
- NerfVictor : le DPS minimum de l'« Aura de souffrance » a été réduit de 16 à 12.
- NerfVictor : L'augmentation du DPS par point d'esprit de l'« Aura de souffrance » a été réduite de 0,18 à 0,135.
- NerfVictor : le DPS maximal de « Aura de souffrance » a été réduit de 70 à 54.
- NerfVictor : L'augmentation du DPS maximal de l'« Aura de souffrance » liée à l'esprit a été réduite de 0,9 à 0,67.
- NerfVictor : le DPS minimal et maximal de l'« Aura de souffrance » (niveau 2) a été réduit de 8/36 à 6/26.
- AjustementVictor : La barre de progression du texte « Aura de souffrance » indique le temps nécessaire pour atteindre le DPS maximal.
- NerfVictor : L'Aura de souffrance (niveau 3) passe de +13 % de dégâts à +15 %.
- AjustementVictor : « Aura de souffrance » peut désormais être activée sur la tyrolienne.
- NerfVictor : le rayon de « Aura of Suffering » a été réduit de 10 m à 9,5 m.
- NerfVictor : le DPS de base et le DPS maximal de niveau 2 de l'« Aura of Suffering », ainsi que son scaling, ont été réduits de 10 %.
Victor est increvable29 août 2025
★ Arrivée du héros
Six nouveaux héros18 août 2025
★ Arrivée du héros