
Céleste
Bilan
Globalement buff+3 netPatchs
56.6 chgts/patchBuffs / Nerfs
17 / 142 ajust.Dernier patch
30 juin 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
9 février6 mars30 avril28 mai30 juin
Sorts les plus retouchés

Shining Wonder19

Radiant Daggers6

Dazzling Trick4
Général2

Celeste2
5 patchs17 buffs14 nerfs2 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
5 buffs
Dazzling Trick- BuffCeleste: Dazzling Trick cooldown reduced from 35s to 32s.
Radiant Daggers- BuffCeleste: Radiant Daggers buff duration increased from 25s to 30s.
- BuffCeleste: Radiant Daggers spirit scaling increased from 0.56 to 0.63.
Shining Wonder- BuffCeleste: Shining Wonder bounce range increased from 15.5m to 16.5m.
- BuffCeleste: Shining Wonder damage increased by 10%.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
3 buffs1 ajust.
Dagues rayonnantes- AjustementDagues rayonnantes de niv. 2 : « −22 s de temps de récupération et +80 de dégâts » au lieu de « −18 s de temps de récupération et +70 de dégâts ».
Astre prodigieux- BuffAstre prodigieux de niv. 2 : +70 de dégâts au lieu de +50.
Général
- BuffAmélioration des zones de collision de l'occultiste (il est maintenant plus facile de l'atteindre).
- BuffTemps de récupération de l'endurance : 5 s au lieu de 4,5 s.
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
2 buffs1 nerf
Celeste- NerfCeleste : le temps de recharge est passé de 0,65 à 0,58.
- BuffCeleste : le rayon de « Shining Wonder » passe de 14 m à 15,5 m.
- BuffCeleste : les dégâts de « Shining Wonder » ont été augmentés de 120 à 135.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
7 buffs13 nerfs1 ajust.
Celeste- NerfCeleste : la gravité passe de -20 % à -28 % (gravité réduite).
- NerfCeleste : Contrôle aérien/Accélération réduits de +50/18 % à +38/12 % (contrôle aérien et accélération réduits).
- NerfCeleste : la portée de rebond de « Shining Wonder » a été réduite de 17 m à 15 m.
- NerfCeleste : la durée de l'effet « Shining Wonder » a été réduite de 4,5 s à 3,25 s.
- AjustementCeleste : Gravité réduite de 28 % à 25 % (elle était de 20 % dans la mise à jour précédente).
- BuffCeleste : le contrôle aérien est passé de 38 % à 44 % (il était de 50 % dans la mise à jour précédente).
- BuffCeleste : « Shining Wonder » ne restitue plus la moitié du temps de recharge en cas d'échec.
- NerfCeleste : la durée de « Shining Wonder » a été réduite de 3,25 s à 3 s.
- NerfCeleste : la résistance aux projectiles et aux attaques au corps à corps passe de -6 % à -8 %.
- NerfCeleste : la portée de tir de l'arme passe désormais de 22 m à 60 m.
- BuffCeleste : les dégâts des balles sont passés de 18 + 0,6 à 22 + 0,7.
- NerfCeleste : la portée de « Shining Wonder » passe de 15 m à 14 m.
- NerfCeleste : Shining Wonder T3 – le nombre maximal de rebonds est passé de +10 à +8.
Celeste- NerfCeleste : les dégâts infligés par « Light Eater » ont été réduits de 25 à 20.
- BuffCeleste : l'échelle de puissance de l'esprit « Mangeur de lumière » est passée de 0,23 à 0,28.
Celeste- NerfCeleste : le coefficient d'échelle de l'esprit de barrière « Dazzling Trick » a été réduit de 1,1 à 0,8.
- NerfCeleste : « Dazzling Trick » ne confère plus +1 m de vitesse de déplacement.
- BuffCeleste : la compétence « Dazzling Trick » (T1) passe de +2,5 m de vitesse de déplacement à +3,5 m.
Celeste- BuffCeleste : le coefficient d'échelle de l'effet « Radiant Daggers » passe de 0,42 à 0,56.
- NerfCeleste : Les Dagues rayonnantes T2 sont passées de « -15 s de temps de recharge et +60 points de dégâts » à « -18 s de temps de recharge et +70 points de dégâts ».
- BuffCeleste : la cadence de tir des « Radiant Daggers » T3 est passée de 6 % à 7 %.
L'éblouissante Céleste9 février 2026
★ Arrivée du héros