
Vypère
Bilan
Globalement buff+1 netPatchs
51.8 chgts/patchBuffs / Nerfs
4 / 32 ajust.Dernier patch
30 juin 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
17 janvier21 novembre30 avril28 mai30 juin
Sorts les plus retouchés

Vyper4

Screwjab Dagger3

Slither1
Général1
5 patchs4 buffs3 nerfs2 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
1 buff1 nerf
Screwjab Dagger- NerfVyper: Screwjab Dagger T3 now also reduces charge delay from 4s to 2s.
Slither- BuffVyper: Slither T3 spirit scaling increased from 0.6 to 0.8.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
1 buff1 ajust.
Lame fulgurante- AjustementLame fulgurante de niv. 2 : −6 % de résistance aux balles par charge au lieu de −5 %.
- BuffLame fulgurante de niv. 3 : augmente désormais également le nombre de charges max. de 2.
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
1 buff2 nerfs1 ajust.
Vyper- NerfVyper : le temps de recharge de « Venin mortel » passe de 24 à 28 secondes.
- BuffVyper : le temps de recharge de « Venin mortel T2 » est passé de -8 s à -12 s.
- NerfVyper : la portée de « Venin mortel » a été réduite de 15 m à 10 m et s'adapte désormais aux avantages (0,2).
- CorrectifVyper : correction d'un bug qui permettait aux balles perforantes d'infliger des dégâts via « Pétrification ».
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
1 buff
Général
- BuffVyper : la santé par bonus passe de 33 à 35.
Holliday, Vyper, Calico et le magnifique Sinclair17 janvier 2025
★ Arrivée du héros