
Mina
Bilan
Globalement nerf-4 netPatchs
67.2 chgts/patchBuffs / Nerfs
13 / 1713 ajust.Dernier patch
30 juin 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
18 août21 novembre6 mars30 avril28 mai30 juin
Sorts les plus retouchés

Nox Nostra12

Morsures passionnelles12

Rake10

Sanguine Retreat8
Général1
6 patchs13 buffs17 nerfs13 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
4 buffs
Rake- BuffMina: Rake missing health as damage increased from 5% to 6%.
Sanguine Retreat- BuffMina: Sanguine Retreat T3 now also increases range by +3m.
Nox Nostra- BuffMina: Nox Nostra damage increased from 4.45 to 4.6.
- BuffMina: Nox Nostra T1 damage increased from +1.74 to +1.9.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
1 buff2 nerfs2 ajust.
Ratissage- CorrectifRatissage : correction d'un problème qui empêchait le bon fonctionnement de la capacité en cas de ping élevé.
Morsures passionnelles- BuffMorsures passionnelles de niv. 3 : −5 s de temps de récupération au lieu de −4 s.
- NerfMorsures passionnelles : la capacité n'applique plus les dégâts fixes à l'impact pour les compétences (elle infligeait 20 % de ses dégâts avec Nox Nostra).
Nox Nostra- NerfNox Nostra de niv. 3 : 0,5 % des PV actuels au lieu de 1 %.
Général
- Ajustement−8 % de résistance aux effets négatifs (effet inné).
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
1 nerf
Mina- NerfMina : réduction de 6 % des dégâts de Nox Nostra.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
8 buffs11 nerfs10 ajust.
Mina- NerfMina : le temps de recharge de l'endurance est passé de 3,9 s à 4,2 s.
- NerfMina : le temps de recharge de « Nox Nostra » passe de 115 à 130 secondes.
- NerfMina : les dégâts de « Nox Nostra » ont été réduits de 6 à 5,6.
- BuffMina : Nox Nostra T1 est passé de +1,8 à +2,2.
- BuffMina : le temps de recharge de Nox Nostra T2 passe de -40 s à -55 s.
- BuffMina : la durée de suspension avec le parapluie passe de 2,5 s à 4 s.
- AjustementMina : Il est désormais possible de zoomer à nouveau pour continuer à flotter si l'on relâche le zoom, à condition que la durée totale du zoom reste inférieure à la limite maximale.
- CorrectifMina : correction de divers problèmes liés au fait que les chauves-souris de Nox Nostra ne frappaient pas correctement leurs cibles (les valeurs de DPS ont été réduites pour compenser ce bonus indirect).
Mina- NerfMina : le temps de recharge de « Rake » passe de 10 à 16 secondes.
- BuffMina : le coup de l'Héros Rake inflige désormais des dégâts équivalents à 5 % de la santé manquante (au lieu de 3 %).
- NerfMina : les soins par coup de Rake ont été réduits de 30 à 25.
- NerfMina : le gain de soins par esprit tué a été réduit de 0,43 à 0,3.
- AjustementMina : La compétence « Rake » (niveau 1) est passée de « +20 points de soins par victime » à « +60 points de dégâts ».
- AjustementMina : Le Rake T2 est passé de « +54 points de dégâts et +1,0 point de soins par victime (évolutif en fonction de l'esprit) » à « +30 points de soins par victime et -8 s de temps de recharge ».
- BuffMina : Rake T3 confère désormais également un bonus de +1,2 point de soins par victime, proportionnel au niveau de l'esprit.
- CorrectifMina : correction d'un bug concernant Rake et la manière dont les dégâts supplémentaires infligés aux cibles non-héros lorsque leurs PV étaient faibles étaient appliqués (lorsque leurs PV étaient faibles, la résistance aux esprits n'avait pratiquement aucun effet).
Mina- NerfMina : la portée du sort « Retraite sanguine » a été réduite de 10 m à 9 m.
- BuffMina : la durée de recharge de « Sanguine Retreat » passe de 3 à 3,5 secondes.
- AjustementMina : Retraite sanguine T1 est passée de « +3 m de portée de tir » à « +20 % de cadence de tir et 8 balles ».
- AjustementMina : la compétence « Sanguine Retreat » (T2) est passée de « +25 % de cadence de tir et 8 balles » à « -10 s de temps de recharge ».
- AjustementMina : Retraite sanguine T3 est passée de « -12 s de temps de recharge » à « +1 temps de recharge ».
Mina- NerfMina : le temps de recharge de « Love Bites » passe de 8 à 10 secondes.
- NerfMina : les dégâts de « Love Bites » ont été réduits de 6 à 4.
- BuffMina : l'échelle des dégâts de « Love Bites » en fonction de l'esprit passe de 0,06 à 0,09.
- NerfMina : les dégâts supplémentaires de « Love Bites » ont été réduits de 55 à 45.
- BuffMina : le bonus de dégâts de « Love Bites » lié à l'esprit passe de 1,6 à 1,85.
- AjustementMina : « Love Bites » (T1) est passé de « À l'activation : +4 m/s de vitesse de déplacement pendant 3 s » à « À l'activation : ralentissement de 30 % pendant 3 s ».
- NerfMina : les dégâts et le bonus de « Love Bites » (T2) ont été réduits de 3,6/50 à 3/45.
- AjustementMina : « Love Bites » (niveau 3) est passé de « À l'activation : -1 en endurance et ralentissement de 30 % pendant 3 s » à « -4 s de temps de recharge et, à l'activation, +25 % de cadence de tir pendant 5 s ».
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
3 nerfs1 ajust.
Mina- NerfMina : le temps de recharge de « Retraite sanguine » passe de 30 à 32 secondes.
- NerfMina : « Sanguine Retreat » ne réinitialise plus les limites de saut aérien et de sprint.
Mina- NerfMina : le temps de recharge de « Love Bites » passe de 7 à 8 secondes.
- AjustementMina : Morsures d'amour T3 : de -1 en Endurance à -2.
Six nouveaux héros18 août 2025
★ Arrivée du héros