
Silver
Bilan
Globalement nerf-2 netPatchs
75.6 chgts/patchBuffs / Nerfs
15 / 177 ajust.Dernier patch
9 juillet 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
2 février6 mars30 avril28 mai31 mai12 juin9 juillet
Sorts les plus retouchés

Lycan Curse20

Argent6

Argent5

Argent4

Argent2
Général1
7 patchs15 buffs17 nerfs7 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 9 juillet 20269 juillet 2026
1 buff
Lycan Curse- BuffRecharge de Lycan Curse réduite de 80 s à 60 s.
Petite mise à jour du 11 juin 202612 juin 2026
2 nerfs
Lycan Curse- NerfLe temps de recharge de « Malédiction lycan » passe de 40 à 70 secondes.
- Nerf« Lycan Curse T3 » ne soigne plus.
Petite mise à jour du 31 mai 202631 mai 2026
1 buff4 nerfs
Argent- NerfArgent : Les dégâts de « Slam Fire Current Health » ont été réduits de 3 % à 2,5 %.
- NerfArgent : Slam Fire T3 passe de 8 % de la santé actuelle en dégâts à 7 %.
Argent- NerfArgent : le temps de recharge de « Bola enchevêtrante » passe de 20 à 23 secondes.
- BuffArgent : le temps de recharge de « Bola T2 » est passé de -5 s à -8 s.
Argent- NerfArgent : la cadence de tir de « Lycan Curse » a été réduite de 65 % à 60 %.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
1 buff3 nerfs2 ajust.
Bola entravant- NerfBola entravant : la capacité n'empêche plus Silver de sauter et de se hisser sur des plateformes.
- AjustementBola entravant de niv. 2 : « −5 s de temps de récupération » au lieu de « +0,75 s de durée ».
- AjustementBola entravant de niv. 3 : « +0,75 s de durée et le bola ricoche vers 2 cibles supplémentaires » au lieu de « −5 s de temps de récupération et le bola ricoche vers 2 cibles supplémentaires ».
Lycanthropie- NerfLycanthropie : 65 % de réduction de la cadence de tir au lieu de 80 %.
- BuffLycanthropie : ×0,45 pour le multiplicateur spirituel de cadence de tir au lieu de ×0,25.
Général
- NerfDélai entre les tirs : 0,85 s au lieu de 0,9 s (le total de DPS reste inchangé).
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
1 nerf1 ajust.
Argent- CorrectifArgent : « Coup de queue » confère une réduction de 12 % de la résistance aux balles pendant toute la durée du désarmement.
Argent- NerfArgent : Slam Fire – Santé actuelle : les dégâts ont été réduits de 4 % à 3 %.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
12 buffs7 nerfs4 ajust.
Argent- NerfArgent : le coefficient de dégâts de « Bond dévastateur » a été réduit de 1,9 à 1,5.
Argent- CorrectifArgent : « Fixed Tail Whack » est considéré comme une capacité de déplacement.
- NerfArgent : la durée du désarmement de « Tail Whack » a été réduite de 2,5 s à 2 s.
- BuffArgent : la durée de l'effet de ralentissement de « Tail Whack » passe de 1,5 s à 2 s.
- AjustementArgent : la compétence « Tail Whack T3 » est passée de « +1 s de durée du désarmement » à « 1,5 s de durée du malus ».
- BuffArgent : l'échelle de puissance de « Coup de queue » passe de 1 à 1,5.
Argent- NerfArgent : le temps de recharge de « Malédiction lycane » passe de 35 à 50 secondes.
- NerfArgent : le bonus de PV de base de la malédiction du Lycan passe de 100 à 75.
- NerfArgent : La malédiction du lycan ne confère plus +14 % de résistance aux balles et aux esprits.
- NerfArgent : La malédiction du lycan ne confère plus +2 m de vitesse de déplacement.
- BuffArgent : la résistance au T1 de la malédiction lycan passe de +14 % à +15 %.
- BuffArgent : le bonus de points de vie de la malédiction du Lycan (niveau 2) passe de 125 à 150.
- BuffArgent : le bonus de points de vie de base de la malédiction du Lycan passe de +75 à +125.
- BuffArgent : la Malédiction du Lycan T2 passe de +3 millions à +4 millions.
- BuffArgent : le temps de recharge de « Malédiction lycan » passe de 50 à 40 secondes.
- BuffArgent : la résistance de « Lycan Curse T1 » passe de 15 % à 18 %.
- BuffArgent : « Malédiction du Lycan » confère désormais 1,5 m de vitesse de déplacement.
- BuffArgent : la malédiction du Lycan (niveau 1) passe de +18 % de résistance à +20 %.
- BuffArgent : la malédiction du lycan (niveau 2) passe de +150 points de vie supplémentaires à +200.
- BuffArgent : « Lycan Curse T3 » dispose désormais d'un délai de 1,5 seconde pour l'attribution des kills.
Argent- NerfArgent : la précision des armes à tir rapide a été réduite de -25 % à -30 %.
Argent- AjustementArgent : les compétences « Go For The Throat », « Boot Kick » et « Mauling Leap » bénéficient désormais d'une portée accrue.
- AjustementArgent : « Boot Kick » utilise désormais un angle de rupture lorsqu'il est au sol, ce qui permet un mouvement vers le haut si l'on lève suffisamment la tête.
La malédiction réclame Silver2 février 2026
★ Arrivée du héros