12 juin 2026 · Petite mise à jour
Petite mise à jour du 11 juin 2026
Ajustements d'équilibrage : Urne (temps d'abandon et butin), objets destructibles, prime de retour au kill, Bagarre de rue et plusieurs objets (Salve d'ouverture, Poussée arcanique...).
Général
Objets
Occultistes
Général
- NerfLe temps de recharge de l'urne a été réduit de 75 à 60 secondes.
- NerfLa prime pour l'urne est réduite de 10 % (elle n'est pas réduite pour l'équipe en queue de peloton).
- NerfLe bonus permanent de santé des objets fragiles a été réduit de 15/25/35 à 15/20/30 pour les niveaux 1/2/3.
- BuffLes récompenses pour les retours en force ont augmenté de 8 %.
- NerfBagarre de rue : toutes les valeurs de portée et de rayon des compétences et des objets sont réduites de 10 %.
Objets
Opening Rounds- NerfLe bonus conditionnel aux dégâts des armes a été réduit de 30 % à 25 %.
- BuffLe bonus de Puissance spirituelle passe de +4 à +7.
Arcane Surge- AjustementCorrection de divers cas où les bonus ne fonctionnaient pas.
Occultistes
Apollo
Disengaging Sigil- BuffLa vitesse de désengagement de Sigil a augmenté de 50 %.
- AjustementLe rapport vertical/horizontal de la vitesse de désengagement de Sigil est passé de 1,5:1 à 1:1.
- BuffDésactiver Sigil permet désormais de modifier, via les commandes, la direction dans laquelle Apollo se propulse (les touches A et D le font pencher vers la gauche ou la droite, tandis que les touches W et S déterminent l'intensité du mouvement vers l'arrière).
- AjustementL'effet de désactivation du Sigil T1 est passé de « +30 points de dégâts » à « Gagne +25 % de cadence de tir et de vitesse de balle pendant 8 s ».
- AjustementL'effet du Sigil T2 est passé de « +30 % de cadence de tir et +50 % de vitesse des balles pendant 10 s » à « Lorsque le joueur est touché : +1 point d'endurance restauré et réinitialisation de la limite de sauts aériens/sprints ».
- AjustementL'effet de désactivation du Sigil T3 est passé de « À chaque coup porté au joueur : +2 points d'endurance restaurés et réinitialisation de la limite de sauts aériens/fentes » à « Recastable dans les 4 s ».
Flawless Advance- Buff« Flawless Advance » permet désormais à Apollo de parer pendant cette attaque.
Bebop
Exploding Uppercut- BuffLa compétence « Exploding Uppercut » (niveau 3) passe de +17 % de PV manquants à +18 %.
Sticky Bomb- AjustementCorrection d'un bug : la durée de la bombe collante de niveau 3 prenait fin dès que la bombe explosait, au lieu de durer 5 secondes.
- AjustementLa compétence « Sticky Bomb T3 » passe de « Au lancement : +5 m de vitesse de déplacement et +20 % de cadence de tir pendant 5 s » à « Au lancement : +5 m de vitesse de déplacement et +25 % de résistance aux effets négatifs pendant 6 s » (modification applicable rétroactivement).
Calico
Gloom Bombs- AjustementLe malus de résistance au corps à corps des « Gloom Bombs » s'accumule désormais de manière additive.
- BuffLes « Gloom Bombs » de niveau 2 passent de -5 % de résistance au corps à corps pendant 5 s à -6 % pendant 6 s.
- AjustementLa résistance au corps à corps des « Gloom Bombs » s'applique désormais au moment de l'impact plutôt qu'au moment de l'explosion.
Retour dans l'ombre- BuffRetour dans l'ombre : les dégâts ont été augmentés de 140 à 150.
- BuffRetour dans l'ombre – Les dégâts de T2 sont passés de +65 à +75.
- BuffRetour dans l'ombre – Les soins du T3 passent de 350 à 450.
The Doorman
Call Bell- NerfLe coefficient d'échelle des dégâts causés par l'explosion de la sonnette a été réduit de 1,3 à 1,2.
- NerfLa réduction d'échelle de l'esprit de la cloche d'appel T3 passe de 0,4 à 0,35.
Graves
Jar of Dead- NerfLe taux d'accumulation de « Jar of Dead » a été réduit de 20 % (il faut désormais plus de temps pour obtenir une charge).
- NerfLes dégâts de « Jar of Dead » ont été réduits de 17 + 0,27 à 16 + 0,25.
- BuffLa prime pour « Jar of Dead » passe de 5 + 0,25 par avantage à 7 + 0,5 par avantage.
Grasping Hands- NerfDurée de l'effet « Mains agrippantes » (T3) réduite de +1 s à +0,75 s.
Grey Talon
Rain of Arrows- NerfLe temps de recharge de « Pluie de flèches » passe de 22 à 23 secondes.
- NerfLe temps de recharge de « Rain of Arrows » (T2) passe de -13 s à -12 s.
Général
- BuffLe temps de recharge de l'arme est passé de 0,5775 à 0,6 (réduction du DPS d'environ 4 %).
- NerfAugmentation des dégâts des balles réduite de +1,0 à +0,85.
Holliday
Powder Keg- Buff« Powder Keg » dispose désormais d'un nouveau comportement de placement qui permet de poser le tonneau à ses pieds.
- AjustementPowder Keg – diverses améliorations apportées aux angles de lancement, aux vitesses et aux sensations lors du lancer.
- Buff« Powder Keg » commence désormais avec 2 charges.
- NerfLe temps de recharge de « Powder Keg » passe de 3,5 s à 7 s.
- NerfL'échelle de puissance de « Powder Keg » a été réduite de 1,6 à 1,4.
- Ajustement« Powder Keg T2 » est passé de « +58 points de dégâts » à « +1 charge ».
- AjustementLa compétence « Powder Keg T3 » est passée de « +2 charges et +0,4 s de déplacement » à « +100 points de dégâts, +0,5 de scaling en Esprit et -5 s de temps de recharge ».
Bounce Pad- AjustementCorrection de divers problèmes liés au placement des trampolines sur des zones surélevées.
- NerfLe rayon d'atterrissage du Bounce Pad a été réduit de 12 m à 9 m.
- BuffLe Bounce Pad T3 est passé de « +68 points de dégâts de piétinement et amélioration de l'échelle d'esprit » à « +0,7 s d'étourdissement par piétinement » (ne se déclenche qu'avec Holliday).
Infernus
Afterburn- AjustementCorrection d'un problème où le rafraîchissement de la durée maximale de « Afterburn » ne tenait pas correctement compte à la fois de la résistance aux effets négatifs et de l'augmentation de la durée des capacités.
Concussive Combustion- AjustementCorrection d'un bug empêchant la mise à jour du temps de recharge de « Combustion concussive » lors de l'obtention d'un équipement de niveau 2 ou d'autres objets réduisant le temps de recharge, alors que la compétence était en cours de recharge.
Ivy
Stone Form- AjustementCorrection d'un bug qui faisait que « Forme de pierre » infligeait parfois beaucoup plus de dégâts que prévu.
McGinnis
Mini Turret- AjustementLe DPS de la mini-tourelle a été réajusté, passant de 30 + 0,39 à 24 + 0,42 (seuil de rentabilité à 200 points de puissance spirituelle).
- NerfLa cadence de tir des mini-tourelles T3 a été réduite de +30 % à +25 %.
Heavy Barrage- AjustementCorrection de quelques cas rares où « Heavy Barrage » cessait de fonctionner.
- NerfLe DPS de « Heavy Barrage » a été réduit de 22,5 à 21.
Paige
Rallying Charge- NerfLa portée de « Rallying Charge » pour le gain d'amplification maximal a été réduite de 350 m à 250 m.
- BuffLe temps de recharge de « Charge de ralliement T2 » est passé de -30 s à -50 s.
Plot Armor- BuffL'échelle de l'esprit de barrière « Plot Armor » passe de 1,3 à 1,5.
- BuffL'augmentation de l'armure de l'esprit de barrière de l'armure de scénario T3 passe de +0,3 à +0,5.
Pocket
Flying Cloak- NerfLe temps de recharge de la Cape volante T3 passe de -13 s à -12 s.
Affliction- AjustementAffliction inflige désormais la moitié des dégâts sur les objectifs.
Général
- NerfAugmentation des dégâts des balles réduite de +0,2 à +0,16.
Seven
Power Surge- NerfLa durée de « Power Surge T3 » a été réduite de +12 s à +10 s.
Storm Cloud- Ajustement« Storm Cloud » touche désormais les objets destructibles.
Général
- NerfLa croissance des dégâts des balles a été réduite de 0,337 à 0,24.
Shiv
Killing Blow- Nerf« Coup fatal » a désormais un temps de recharge accru de 30 % lorsqu'il ne tue pas un joueur.
Silver
Lycan Curse- NerfLe temps de recharge de « Malédiction lycan » passe de 40 à 70 secondes.
- Nerf« Lycan Curse T3 » ne soigne plus.
Viscous
Puddle Punch- BuffPuddle Punch T2 passe de +40 % de vol de vie à +60 %.
Goo Ball- BuffGoo Ball T2 augmente désormais également la résistance aux balles et aux esprits de +10 %.
Victor
Aura of Suffering- NerfLe rayon de « Aura of Suffering » a été réduit de 9 m à 8 m.
- Buff« Aura de souffrance » (niveau 3) augmente désormais également son rayon de +1 m.
- AjustementCorrection de quelques problèmes de performances du client lors de l'utilisation de l'« Aura of Suffering ».
Shocking Reanimation- NerfLe temps de recharge de « Réanimation choquante » passe de 230 à 240 secondes.
- NerfLe temps de recharge de « Réanimation choquante » (niveau 3) est passé de -120 s à -110 s.
- BuffLes dégâts de « Réanimation choquante » (niveau 3) sont passés de +150 à +175.
Vindicta
Assassinate- BuffLe coefficient d'échelle de l'esprit pour le bonus de dégâts de l'assassinat de Max est passé de 1,7 à 2,0.
Warden
Fiole alchimique T2- NerfLe coefficient d'échelle de l'esprit de la fiole alchimique a été réduit de 0,73 à 0,63.
- NerfFiole alchimique T2 : les dégâts passent de +40 à +35.
- BuffFiole alchimique T2 : la réduction des dégâts d'arme passe de -20 % à -25 %.
Willpower- BuffLe coefficient d'esprit de Volonté passe de +0,5 à +0,8.
Parole contraignante T3- NerfParole contraignante T3 : la réduction du temps de recharge passe de -18 s à -14 s.
Dernier rempart T2- BuffLe vol de vie de Dernier rempart passe de 65 % à 75 %.
- BuffDernier rempart T2 : la réduction du temps de recharge passe de -30 s à -35 s.
- BuffDernier rempart T3 : la durée passe de +3 s à +4 s.
Général
- BuffLa portée de la balle a été réduite de 20 m à 58 m à 18 m à 47 m.