
Nécro
Bilan
Globalement buff+3 netPatchs
84.9 chgts/patchBuffs / Nerfs
16 / 1310 ajust.Dernier patch
9 juillet 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
18 août27 août21 novembre6 mars30 avril28 mai30 juin9 juillet
Sorts les plus retouchés

Rend14

Drifter8

Bloodscent7

Stalker's Mark7
Général3
8 patchs16 buffs13 nerfs10 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 9 juillet 20269 juillet 2026
1 buff4 nerfs
Bloodscent- NerfT3 de Bloodscent réduit de +12 % à +11 %.
Stalker's Mark- NerfRecharge de Stalker's Mark augmentée de 20 s à 24 s.
- BuffT2 de Stalker's Mark augmenté de -8 s à -12 s de recharge.
- NerfT3 de Stalker's Mark réduit de +2 % à +1,5 % de saignement.
Général
- NerfDégâts de balle par boon réduits de +0,616 à +0,49.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
6 buffs
Rend- BuffDrifter: Rend cast time reduced from 0.5s to 0.4s.
- BuffDrifter: Rend post cast time reduced from 0.5s to 0.4s.
- BuffDrifter: Rend T2 increased from -7s Cooldown to -8s.
Bloodscent- BuffDrifter: Bloodscent T1 increased from +2m/s while near an isolated enemy to +3m/s.
- BuffDrifter: Bloodscent T2 increased from 18% missing health heal to +24%.
Général
- BuffDrifter: Health per boon increased from 41 to 43 (global hp boon reduction is after this).
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
1 buff1 nerf
Déchirure- NerfDéchirure de niv. 3 n'augmente plus d'un coefficient de 0,4.
- BuffDéchirure de niv. 3 inflige désormais également des dégâts de mêlée lourds (×0,55).
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
2 buffs
Drifter- BuffDrifter : Rend T3 améliore désormais également l'efficacité des attaques au corps à corps (de 1,2 à 1,6).
Drifter- BuffDrifter : l'effet « Bloodscent T3 » passe de +10 % de dégâts amplifiés à +12 %.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
4 buffs8 nerfs10 ajust.
Drifter- NerfDrifter : la portée des dégâts de Rend a été réduite de 18 m à 16 m.
- NerfDrifter : le temps de recharge de « Rend » passe de 13 à 16 secondes.
- BuffVagabond : l'échelle de dégâts de « Rend » a été augmentée de 1,4 à 1,8.
- AjustementDrifter : Les dégâts « bonus » de Rend s'appliquent désormais à la portée de mêlée à courte distance (vous n'infligez donc que des dégâts de mêlée à courte distance, et l'option « Esprit » est sélectionnée par défaut).
- BuffDrifter : les dégâts supplémentaires de Rend T1 sont passés de +32 à +40.
- AjustementDrifter : la compétence Rend T3 est passée de « Gagne 45 % de vol de vie par balle contre les ennemis touchés pendant 4 s » à « Les attaques à courte portée réduisent désormais au silence les ennemis pendant 2,3 s ».
- CorrectifDrifter : correction d'un bug qui faisait que « Quicksilver Reload » appliquait le bonus plusieurs fois avec « Rend ».
Drifter- NerfDrifter : la durée de « Stalker's Mark » a été réduite de 6 à 5 secondes.
- AjustementDrifter : la marque du traqueur de niveau 1 est passée de « +1 % de saignement » à « -8 % de résistance aux balles ».
- AjustementDrifter : la marque du traqueur T2 est passée de « +22 % de cadence de tir pendant 6 s après une embuscade » à « +3 s de durée et -8 s de temps de recharge ».
- AjustementDrifter : la marque du traqueur T3 est passée de « Confère 2 charges et +2 s de durée » à « +2 % de saignement et -40 % de soins ».
Drifter- Buff« Drifter : Bloodscent » confère désormais à Drifter le même bonus permanent aux dégâts d'arme lorsqu'un héros isolé meurt à proximité, que Drifter obtienne l'assistance ou le kill.
- NerfDrifter : le bonus permanent de dégâts d'arme « Bloodscent » obtenu à chaque mort d'un héros isolé passe de 4 % à 3 %.
- AjustementDrifter : Bloodscent T2 est passé de « Une mise à mort isolée réduit les temps de recharge de 15 s et restaure 3 points d'endurance » à « Une mort isolée restaure 18 % de la santé perdue et 2 points d'endurance ».
Drifter- AjustementDans « Drifter : Eternal Night », les cibles sont désormais considérées comme isolées.
- NerfDrifter : la durée de « Sprint de la nuit éternelle » a été réduite de +3 min à +2 min.
- NerfDrifter : Eternal Night ne provoque plus 7 points de dégâts spirituels.
- NerfLe temps de recharge de « Drifter : Eternal Night » passe de 120 à 125 secondes.
- NerfDrifter : la durée de « Nuit éternelle » a été réduite de 7 à 6,5 secondes.
- AjustementDrifter : Eternal Night T1 est passé de « +6,3 dégâts d'Esprit (effet déclenché) » à « +10 m de sprint » (effet immédiat).
- AjustementDrifter : Eternal Night T2 est passé de « -30 s de temps de recharge et +3 m/s en sprint » à « -45 s de temps de recharge ».
- BuffDrifter : Eternal Night T3 passe de « +2 s de durée et +1 cible max. » à « +2,5 s de durée et +1 cible max. »
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
2 buffs
Drifter- BuffDrifter : le temps de recharge de Rend a été réduit de 15 à 13 secondes.
Général
- BuffVagabond : la régénération de base passe de 2,5 à 3,5.
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