
Scopa
Bilan
Globalement nerf-6 netPatchs
415.8 chgts/patchBuffs / Nerfs
20 / 2617 ajust.Dernier patch
6 mars 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
8 novembre6 décembre21 novembre6 mars
Sorts les plus retouchés

Wraith25

Wraith23

Wraith11

Wraith4
4 patchs20 buffs26 nerfs17 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
12 buffs24 nerfs14 ajust.
Wraith- AjustementWraith : les cartes « Card Trick » ont désormais des couleurs spécifiques offrant des bonus particuliers.
- BuffWraith : le nombre de charges de base de « Card Trick » passe de 1 à 2.
- NerfWraith : les dégâts de base de « Tour de cartes » ont été réduits de 60 à 45.
- NerfWraith : le coefficient d'échelle de l'esprit de « Card Trick » a été réduit de 1,0 à 0,55.
- AjustementWraith : la préparation du tour de cartes prend désormais 20 % plus de temps.
- BuffWraith : le temps de recharge de « Tour de cartes » passe de 0,75 s à 0,5 s.
- BuffWraith : le temps de recharge du sort « Tour de cartes » a été réduit de 0,2 s à 0,1 s.
- AjustementWraith : Tour de cartes met désormais en évidence la carte qui sera lancée ensuite.
- BuffWraith : Card Trick propose désormais des sons distincts pour chaque famille de cartes invoquée.
- BuffWraith : la capacité « Tour de cartes » (T1) passe de « +1 charge » à « +2 charges ».
- BuffWraith : la carte « Card Trick T2 » est passée de « +35 points de dégâts » à « +40 points de dégâts et augmentation de l'échelle d'esprit (+0,4) ».
- BuffWraith : Le tour de cartes T2 est passé de « +50 % au taux d'invocation des cartes et 30 % de ralentissement pendant 1 s » à « Améliore les couleurs des cartes et augmente les chances d'obtenir un joker » (les nouveaux totaux sont : Pique : 2,5x, Carreau : -13 %, Soin : 150/2,0, Trèfle : 50 %, Joker : 1 chance sur 5).
- NerfWraith : « Tour de cartes - Pique » : augmentation réduite de +70 % à +60 %.
- NerfWraith : le coefficient d'échelle de « Card Trick Heart » a été réduit de 1,25 à 1,0.
- BuffWraith : Tour de cartes T3 – L'échelle de puissance du cœur passe de 0,5 à 0,75.
- CorrectifWraith : correction apportée au sort « Card Trick Heart » : il redonne désormais la totalité des points de vie aux personnages non-héros (au lieu de la moitié).
- NerfWraith : le temps de recharge de « Tour de cartes » passe de 0,5 s à 0,6 s.
- NerfWraith : le Joker du tour de cartes ne rebondit plus vers d'autres cibles.
- NerfWraith : « Tour de cartes » : l'obtention de charges (via AP ou en boutique) ne les accumule plus automatiquement.
- AjustementWraith : Tour de cartes peut désormais être lancé avec une touche alternative pour se déclencher dans l'ordre inverse.
- NerfWraith : le bonus de la carte « T3 Spade » a été réduit de +50 % à +40 %.
- NerfWraith : Tour de cartes T3 – L'échelle de soins au cœur a été réduite de +0,75 à +0,5.
- AjustementWraith : « Tour de cartes » ne soigne désormais plus que la moitié des points de vie pour les cibles secondaires présentes dans la zone.
- AjustementWraith : « Tour de cartes » tire désormais des cartes au hasard dans une pile de deux paquets (ce qui réduit la variance globale. Une nouvelle pile de deux paquets est générée une fois celle-ci épuisée).
Wraith- CorrectifWraith : correction de l'interaction entre « Project Mind » et les étourdissements.
- NerfWraith : le temps de recharge de « Project Mind » passe de 42 à 46 secondes.
- BuffWraith : le temps de recharge de « Project Mind » (niveau 3) passe de -28 s à -32 s.
Wraith- NerfWraith : « Full Auto » n'affecte plus les alliés (auparavant, cette compétence réduisait de moitié la cadence de tir des alliés).
- NerfWraith : la durée de « Full Auto » ne dépend plus de la puissance spirituelle.
- BuffWraith : le temps de recharge de « Full Auto » passe de 48 à 45 secondes.
- AjustementWraith : la capacité de base « Full Auto » inflige désormais +2 points de dégâts spirituels par balle (coefficient de 0,03).
- BuffWraith : le temps de recharge de « Full Auto T1 » passe de -14 s à -20 s.
- AjustementWraith : Le mode « Full Auto T2 » est passé de « 2,52 points de dégâts spirituels par balle » à « +10 % de cadence de tir et +3 s de durée ».
- BuffWraith : Full Auto T3 est passé de « +15 % de vol de vie sur les balles et l'esprit, et augmentation de l'échelle d'esprit » à « Munitions illimitées et augmentation de l'échelle d'esprit (+0,06) ».
- AjustementWraith : « Full Auto T3 » interrompt désormais le rechargement en cours.
Wraith- NerfSpectre : le temps de recharge de « Télékinésie » passe de 110 à 120 secondes.
- NerfSpectre : la portée de la télékinésie a été réduite de 20 m à 14 m.
- NerfSpectre : le temps d'incantation de Télékinésie est passé de 0,1 s à 0,3 s.
- NerfWraith : « Télékinésie » n'envoie plus de projectile ; elle soulève désormais instantanément la cible pendant 0,75 seconde et vous permet de désigner un emplacement au sol. Une fois ces 0,75 seconde écoulées, elle projette le héros vers cet emplacement, situé à une distance maximale de 15 mètres. La cible subira 100 points de dégâts, sera ralentie de 40 % et ne pourra pas utiliser d'objets de stamine/déplacement ni de capacités pendant 3 s.
- AjustementWraith : la compétence « Télékinésie T1 » est passée de « -25 s de temps de recharge » à « +100 points de dégâts ».
- AjustementWraith : la compétence « Télékinésie T2 » est passée de « +0,75 s à la durée des effets de silence et de désarmement » à « -50 s au temps de recharge ».
- AjustementWraith : la compétence « Télékinésie T3 » est passée de « Rebondit vers une cible proche » à « Durée du malus augmentée de 1,5 s et portée de projection et de lancement augmentée de 6 m ».
- NerfWraith : la durée de l'effet négatif de télékinésie a été réduite de 3 s à 2,75 s. Mise à jour du 10 mars 2026 :
- NerfSpectre : la portée de la télékinésie a été réduite de 14 m à 13 m.
- NerfWraith : la portée du lancer télékinétique a été réduite de 14 m à 13 m.
- NerfWraith : le délai d'incantation de Télékinésie passe de 0,3 s à 0,35 s. Mise à jour du 21 mars 2026 :
- NerfSpectre : le temps d'incantation de Télékinésie passe de 0,35 s à 0,45 s.
- NerfWraith : la durée de l'effet négatif de télékinésie a été réduite de 2,75 s à 2,25 s.
- NerfSpectre : la portée de la télékinésie a été réduite de 13 m à 10 m.
- NerfWraith : le temps de recharge de « Télékinésie » passe de 120 à 130 secondes.
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
2 buffs
Wraith- BuffWraith : les dégâts de base de « Tour de cartes » ont été augmentés de 55 à 60.
Wraith- BuffWraith : le temps de recharge de « Project Mind » passe de 48 à 42 secondes.
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
6 buffs3 ajust.
Wraith- BuffWraith : le coefficient de dégâts des balles est passé de 0,37 à 0,39.
- BuffSpectre : le temps d'incantation de Télékinésie a été réduit de 0,7 s à 0,4 s.
- BuffWraith : la vitesse des projectiles de télékinésie passe de 650 à 750.
- AjustementWraith : La télékinésie soulève désormais brièvement l'ennemi avant de le projeter au sol, lui infligeant un effet de silence et de désarmement pendant 2,5 secondes.
- BuffWraith : la durée de la télékinésie de niveau 2 s'applique désormais aux effets de silence et de désarmement, et a été augmentée à +0,75 s.
- AjustementWraith : « Télékinésie T3 » fait désormais rebondir le projectile vers un autre héros situé à moins de 20 mètres.
Wraith- BuffWraith : Les dégâts en Esprit par balle de « Full Auto T2 » ont désormais un coefficient de base de 0,05 par point de Puissance spirituelle.
- BuffWraith : Full Auto T3 réduit le coefficient d'amélioration de la puissance spirituelle de 0,1 à 0,05.
- AjustementWraith : L'effet de T3 « Full Auto » est passé de 30 % de vol de vie par balle à 20 % de vol de vie par balle et d'esprit.
Mise à jour du 7 novembre 20248 novembre 2024
2 nerfs
Wraith- NerfSpectre : le temps d'incantation de Télékinésie passe de 0,6 à 0,7.
- NerfWraith : les dégâts de télékinésie ont été réduits de 200 à 175.