
Brutus
Bilan
Globalement buff+14 netPatchs
67.7 chgts/patchBuffs / Nerfs
25 / 1110 ajust.Dernier patch
30 juin 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
8 novembre6 décembre21 novembre6 mars28 mai30 juin
Sorts les plus retouchés

Lash20

Flog13

Ground Strike6

Grappin5
Général2
6 patchs25 buffs11 nerfs10 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
2 buffs
Ground Strike- BuffLash: Ground Strike cooldown reduced from 21s to 18s.
Flog- BuffLash: Flog angle increased from 30 to 38.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
2 buffs2 nerfs
Frappe au sol- BuffFrappe au sol : ×0,04 pour le multiplicateur de dégâts spirituels par mètre parcouru au lieu de ×0,0372.
Grappin- NerfGrappin de niv. 2 : les dégâts bonus ne s'accumulent plus, mais prolongent plutôt la durée.
- BuffGrappin de niv. 3 : accorde également +1 charge.
Général
- NerfDégâts des balles par obole : 0,31 au lieu de 0,341.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
10 buffs8 nerfs4 ajust.
Ground Strike- CorrectifCorrection : les attaques au sol contre des joueurs intercepter en plein vol ne causaient pas de dégâts.
Lash- BuffLash : les dégâts de l'arme Grapple T2 sont passés de +6 à +7.
- AjustementLash : la compétence Grapple T3 est passée de « +20 % de cadence de tir » à « +60 % de maîtrise aérienne et +1 en endurance à l'utilisation ».
Lash- NerfLash : le temps de recharge de « Flog » passe de 24 à 26 secondes.
- NerfLash : L'angle d'attaque de « Flog » n'augmente plus avec la puissance spirituelle.
- NerfLash : les dégâts infligés aux héros par « Flog » ont été réduits de 60 % à 50 %.
- BuffLash : le temps de recharge de Flog T2 est passé de -12 s à -16 s.
- BuffLash : Flog T2 réduit désormais également la cadence de tir de 30 %.
- NerfLash : Flog T3 ne réduit plus la cadence de tir.
- NerfLash : les dégâts de Flog T3 ont été réduits de +86 à +80.
- BuffLash : Flog T3 augmente désormais également l'angle d'attaque de 40 et les soins de +20 %.
Lash- CorrectifCorrection : la caméra de « Death Slam » était parfois masquée.
- NerfLash : La portée du lancer de « Death Slam » ne dépend plus de la puissance spirituelle (elle était auparavant de 0,3).
- NerfLash : le temps de recharge de « Death Slam » passe de 145 à 150 secondes.
- BuffLash : la portée de projection de « Death Slam » (niveau 1) passe de +8 m à +12 m.
- BuffLash : le temps de recharge de « Death Slam » (niveau 2) passe de -25 s à -40 s.
- BuffLash : « Death Slam » T3 augmente désormais également la portée du sort de +10 m.
- BuffLash : la portée du lancer de « Death Slam » passe de 12 m à 14 m.
- AjustementLash : la portée du lancer « Death Slam » évolue désormais en fonction de la puissance spirituelle (+0,14).
- NerfLash : la portée de lancement de « Death Slam » (niveau 3) a été réduite de +10 m à +6 m.
- BuffLash : la durée de l'étourdissement de « Death Slam » (niveau 3) passe de 1 s à 1,2 s.
Général
- BuffCils : plus de paillettes.
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
6 buffs
Lash- BuffLash : le temps de recharge de Grapple passe de 42 à 35 secondes.
Lash- BuffLash : les dégâts infligés aux héros par « Flog » passent de 50 % à 60 %.
- BuffLash : les dégâts infligés par le fouet passent de 60 à 65.
- BuffLash : le temps de recharge de « Flog » est passé de 26 à 24 secondes.
- BuffLash : la durée de Flog T2 est passée de -14 s à -12 s.
Lash- BuffLash : le temps de recharge de « Death Slam » passe de 155 s à 145 s.
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
5 buffs1 nerf3 ajust.
Lash- BuffLash : le temps de recharge de « Ground Strike T1 » passe de -9,5 s à -10 s.
Lash- NerfLash : le temps de recharge de « Death Slam » passe de 137 à 140 secondes.
- BuffLash : la durée d'incantation de « Death Slam » passe de 2 s à 2,3 s.
- BuffLash : le rayon d'impact de « Death Slam » passe de 5 m à 6 m.
- BuffLash : l'angle du cône de « Death Slam » passe de 75 à 85.
- BuffLash : la portée de « Death Slam » passe de 18 à 20 mètres.
- AjustementLash : « Death Slam » (niveau 2) est passé de +100 points de dégâts à un temps de recharge réduit de 30 secondes.
- AjustementLash : « Death Slam » (niveau 3) a été modifié : le temps de recharge est passé de -56 s à un étourdissement de 1 s dans la zone d'impact.
- AjustementLash : Death Slam a corrigé un problème de rendu susceptible de provoquer des plantages, notamment dans les espaces restreints comme l'arène du boss intermédiaire.
Mise à jour du 7 novembre 20248 novembre 2024
3 ajust.
Lash- AjustementLash : « Ground Strike » peut désormais être lancé lorsqu'on est sur la tyrolienne.
- AjustementLash : « Ground Strike » fait désormais tomber les ennemis au sol avec vous (à l'instar de « Stone Form » récemment).
Lash- CorrectifLash : Correction d'un problème d'interaction entre la tornade de Mirage et « Death Slam ».