
Yamato
Bilan
Globalement buff+3 netPatchs
78.0 chgts/patchBuffs / Nerfs
20 / 1719 ajust.Dernier patch
9 juillet 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
8 novembre6 décembre21 novembre6 mars28 mai31 mai9 juillet
Sorts les plus retouchés

Flying Slash17

Transformation sépulcrale17

Yamato13

Shomen écarlate9
7 patchs20 buffs17 nerfs19 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 9 juillet 20269 juillet 2026
2 nerfs1 ajust.
Flying Slash- NerfPortée de Flying Slash réduite de 28 m à 26 m.
- NerfDélai de charge du T3 de Flying Slash augmenté de 3 s à 4 s.
- AjustementLe ciblage d'allié du T3 de Flying Slash demande désormais l'entrée de lancer alternatif (alt cast).
Petite mise à jour du 31 mai 202631 mai 2026
2 nerfs
Yamato- NerfYamato : le coefficient d'échelle de l'esprit de « Power Slash » a été réduit de 2,1 à 1,85.
Yamato- NerfYamato : la portée de « Coup volant » a été réduite de 30 m à 28 m.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
5 buffs2 nerfs1 ajust.
Estafilade- NerfEstafilade : 0,2 s de délai après le lancement au lieu de 0,4 s.
- BuffEstafilade : ×2,1 pour le multiplicateur spirituel au lieu de ×1,86.
Accroche tranchante- BuffAccroche tranchante : 30 m au lieu de 25 m.
- NerfAccroche tranchante de niv. 2 : n'accorde plus +20 m de portée d'incantation.
- BuffAccroche tranchante de niv. 3 : accorde désormais également +15 m de portée d'incantation.
- BuffAccroche tranchante de niv. 3 : +2 charges au lieu de +1.
Shomen écarlate- CorrectifShomen écarlate : correction d'un problème qui empêchait la capacité d'atteindre sa cible si le viseur était trop haut ou trop bas.
Transformation sépulcrale- BuffTransformation sépulcrale de niv. 1 : +7 de dégâts des armes au lieu de +5.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
8 buffs8 nerfs12 ajust.
Yamato- NerfYamato : le fait de maintenir la touche enfoncée ne déclenche plus automatiquement le « Power Slash ».
- AjustementYamato : Tu peux désormais lancer « Parade » directement pendant que tu canalises « Coup puissant » pour déclencher ce dernier tout en parant.
- BuffYamato : la compétence de base « Power Slash » confère désormais +60 % de résistance aux balles pendant la canalisation.
- NerfYamato : le temps de recharge de « Power Slash » passe de 10,5 s à 12 s.
- NerfYamato : Puissance de l'attaque « Slash Slash » réduite de 25 m à 22 m.
- AjustementYamato : la compétence « Power Slash T1 » est passée de « +60 % de résistance aux balles pendant la canalisation » à « Ralentissement de 40 % pendant 3 s ».
- AjustementYamato : « Power Slash T2 » est passé de « -2 s de temps de recharge et 40 % de ralentissement pendant 3 s » à « -4 s de temps de recharge ».
- BuffYamato : « Power Slash T3 » confère désormais également une portée de +8 m.
Yamato- AjustementYamato : « Flying Strike » rebaptisé « Flying Slash ».
- AjustementYamato : « Flying Slash » inflige désormais des dégâts de mêlée légers au lieu de dégâts spirituels.
- BuffYamato : la réduction de la vitesse de déplacement de « Flying Slash » passe de -30 % à -50 %.
- NerfYamato : le temps de recharge de « Coup aérien » passe de 21 à 36 secondes.
- BuffYamato : la portée de « Flying Slash » passe de 20 m à 25 m.
- AjustementYamato : « Coup aérien » T1 est passé de « Ralentissement de 25 % » à « -18 s de temps de recharge ».
- AjustementYamato : « Coup volant T2 » est passé de « +20 m de portée » à « +20 m de portée et +40 points d'Esprit pendant 6 s ».
- AjustementYamato : la compétence « Flying Slash » (niveau 3) est passée de « Peut accrocher des héros alliés et confère +6 de dégâts d'arme pendant 10 s » à « Peut accrocher des héros alliés. Devient chargée et confère +2 charges (3 s entre chaque charge). »
- CorrectifYamato : correction d'un bug qui faisait que le sort « Flying Slash T3 » lancé par un allié s'arrêtait trop tôt avant d'atteindre le joueur.
Yamato- NerfYamato : le temps de recharge de « Crimson Slash » passe de 15 à 16 secondes.
- BuffYamato : la réduction de la cadence de tir de « Crimson Slash » passe de -18 % à -30 %.
- AjustementYamato : Crimson Slash T1 est passé de « -26 % de cadence de tir » à « À chaque coup : +30 % de dégâts de mêlée pendant 4 s ».
- BuffYamato : le temps de recharge de « Crimson Slash » (niveau 3) passe de -9 s à -10 s.
- BuffYamato : « Crimson Slash » T3 augmente désormais également l'échelle d'esprit (+0,6).
Yamato- NerfYamato : le temps de recharge de « Transformation de l'ombre » passe de 110 à 130 secondes.
- NerfYamato : la réduction des dégâts de « Shadow Transformation Bullet » et de la résistance aux esprits passe de 40 % à 30 %.
- AjustementYamato : Transformation de l'ombre T1 est passée de « +14 % de cadence de tir » à « +5 de dégâts d'arme ».
- NerfYamato : « Transformation de l'ombre » (T2) réduit désormais également le temps de recharge de 25 s.
- BuffYamato : Transformation de l'ombre T3 est passée de +20 % de résistance aux balles et aux esprits à +30 % - Mise à jour du 07/03/2026 :
- CorrectifYamato : correction d'un bug qui faisait que « Frappe aérienne » déclenchait les effets de mêlée lourde au lieu de ceux de mêlée légère (le montant des dégâts restait toutefois celui de la mêlée légère).
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
1 buff2 nerfs2 ajust.
Yamato- NerfYamato : la régénération de base a été réduite de 2,0 à 1,0.
- NerfYamato : le temps de recharge de « Crimson Slash » passe de 11,5 s à 15 s.
- BuffYamato : le temps de recharge de « Crimson Slash T3 » est passé de -5,75 s à -9 s.
Yamato- AjustementYamato : Dégâts de « Power Slash » à faible charge réduits de 40 % à 30 %.
- AjustementYamato : les dégâts de « Power Slash » en charge moyenne passent de 60 % à 50 %.
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
4 buffs
Yamato- BuffYamato : « Flying Strike T3 » vous permet désormais également de vous accrocher aux héros alliés.
- BuffYamato : le temps d'incantation de « Transformation de l'ombre » passe de 2 s à 1,5 s.
- BuffYamato : « Transformation de l'ombre » n'a plus de temps de récupération de 0,6 seconde.
- BuffYamato : « Transformation de l'ombre » (T3) augmente désormais également la résistance de 15 %.
Mise à jour du 7 novembre 20248 novembre 2024
2 buffs1 nerf3 ajust.
Yamato- AjustementYamato : « Transformation de l'ombre » influe désormais sur la vitesse de la prise.
- BuffYamato : la durée de « Transformation de l'ombre » passe de 4 à 6 secondes.
- NerfYamato : « Transformation de l'ombre » n'empêche plus la mort.
- BuffYamato : « Transformation de l'ombre » confère désormais +60 % de résistance aux balles et aux esprits.
- AjustementYamato : « Transformation de l'ombre » restaure désormais 30 % des PV (après la dissipation).
- AjustementYamato : la durée de « Shadow Transformation » est désormais prolongée de 2 secondes chaque fois que vous remportez une victoire pendant que ce sort est actif (pour cette session).