
Infernus
Bilan
Globalement nerf-3 netPatchs
75.7 chgts/patchBuffs / Nerfs
11 / 1415 ajust.Dernier patch
12 juin 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
8 novembre6 décembre21 novembre6 mars30 avril28 mai12 juin
Sorts les plus retouchés

Infernus13

Concussive Combustion12

Afterburn9

Infernus5
Général1
7 patchs11 buffs14 nerfs15 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 11 juin 202612 juin 2026
2 ajust.
Afterburn- AjustementCorrection d'un problème où le rafraîchissement de la durée maximale de « Afterburn » ne tenait pas correctement compte à la fois de la résistance aux effets négatifs et de l'augmentation de la durée des capacités.
Concussive Combustion- AjustementCorrection d'un bug empêchant la mise à jour du temps de recharge de « Combustion concussive » lors de l'obtention d'un équipement de niveau 2 ou d'autres objets réduisant le temps de recharge, alors que la compétence était en cours de recharge.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
2 buffs
Combustion explosive- BuffCombustion explosive de niv. 3 : +0,9 s de durée d'étourdissement au lieu de +0,75 s.
Général
- BuffTaille des balles : 4 au lieu de 3.
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
1 nerf1 ajust.
Infernus- NerfInfernus : le coefficient d'efficacité de l'esprit pour « Flame Dash » a été réduit de 1,0 à 0,7.
- AjustementInfernus : le DPS de « Flame Dash » inflige désormais la moitié des dégâts à l'objectif.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
7 buffs9 nerfs10 ajust.
Infernus- NerfInfernus : les dégâts du napalm ont été réduits de 46 à 40.
- BuffInfernus : le coefficient d'échelle des dégâts de Napalm est passé de 0,3 à 0,6.
- NerfInfernus : la réduction des dégâts subis par l'effet « Napalm » passe de 20 % à 16 %.
- BuffInfernus : le vol de vie de Napalm T2 passe de 10 % à 15 %.
Infernus- BuffInfernus : le coefficient d'efficacité de l'esprit pour « Flame Dash » passe de 0,8 à 1,0.
- AjustementInfernus : la compétence « Flame Dash » de niveau 1 passe de « -25 % de cadence de tir » à « -12 s de temps de recharge ».
- NerfInfernus : le DPS de « Flame Dash » T2 passe de +27 à +20.
- BuffInfernus : le DPS de « Flame Dash » (niveau 2) augmente désormais également la durée de la traînée de 1 seconde.
- BuffInfernus : « Flame Dash T3 » ne réduit plus le temps de recharge de 15 secondes.
- BuffInfernus : « Flame Dash T3 » confère désormais également +1 charge.
- NerfInfernus : le temps de recharge de « Flame Dash T3 » a été réduit de 20 à 14 secondes.
- AjustementInfernus : la vitesse de « Flame Dash » augmente désormais d'autant par rapport à votre vitesse de base.
Infernus- AjustementInfernus : Les attaques au corps à corps peuvent désormais provoquer des brûlures (20 % pour les attaques légères, 35 % pour les attaques puissantes).
- AjustementInfernus : la compétence Afterburn T1 est passée de « -20 % de dégâts spirituels » à « +14 DPS ».
- AjustementInfernus : Afterburn T2 est passé de « +1 s de durée de brûlure » à « -35 % de dégâts spirituels ».
- AjustementInfernus : Afterburn T3 est passé de « +23 DPS » à « +3 s de durée maximale de combustion » (la durée de base reste inchangée, mais peut s'accumuler après l'allumage pour atteindre la durée maximale de combustion ; les compétences ne réinitialisent la durée qu'à son niveau de base).
Infernus- AjustementInfernus : le sort « Combustion concussive » fait désormais reculer légèrement la caméra.
- NerfInfernus : le délai de « Combustion concussive » passe de 3 s à 3,25 s.
- NerfInfernus : le rayon de l'effet « Combustion concussive » a été réduit de 13 m à 12 m.
- NerfInfernus : le temps de recharge de « Combustion concussive » passe de 140 s à 165 s.
- NerfInfernus : les dégâts de « Combustion concussive » ont été réduits de 150 à 125.
- AjustementInfernus : la compétence « Combustion concussive » (T1) est passée de « -35 s de temps de recharge » à « +100 points de dégâts ».
- AjustementInfernus : « Combustion concussive T2 » est passé de « +0,5 s d'étourdissement et +3 m de rayon » à « -65 s de temps de recharge et +65 % de soins par explosion ».
- AjustementInfernus : « Combustion concussive » (T3) est passé de « +94 points de dégâts et récupération de 70 % des dégâts subis » à « +0,75 s d'étourdissement et +10 m de rayon ».
- NerfInfernus : temps de rechargement réduit de 2,491 à 2,25.
- BuffInfernus : « Combustion concussive T2 » passe de +65 % de vol de vie par explosion à +85 %.
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
1 nerf1 ajust.
Infernus- AjustementInfernus : l'accumulation de l'effet « Afterburn » est désormais 10 % plus lente lors des coups au corps.
Infernus- NerfInfernus : l'amplification des dégâts du Napalm T3 a été réduite de +20 % à +17 %.
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
2 buffs1 nerf1 ajust.
Infernus- BuffInfernus : le temps de recharge de « Flame Dash » passe de 40 à 35 secondes.
- AjustementInfernus : le temps de recharge de « Flame Dash » (niveau 3) passe de -19 s à -15 s.
- NerfInfernus : « Flame Dash T3 » permet désormais également de charger cette capacité (temps de charge de 15 s).
Infernus- BuffInfernus : le coefficient d'échelle de l'effet « Afterburn » passe de 0,5 à 0,6.
Mise à jour du 7 novembre 20248 novembre 2024
2 nerfs
Infernus- NerfInfernus : le ralentissement de Catalyst passe de 40 % à 35 %.
- NerfInfernus : l'accumulation d'Afterburn par balle/tir à la tête a été réduite de 10 %/16 % à 9 %/14 %.