
Surin
Bilan
Globalement nerf-6 netPatchs
98.9 chgts/patchBuffs / Nerfs
27 / 3320 ajust.Dernier patch
9 juillet 2026Tendance (net buff/nerf par patch)
6 décembre21 novembre6 mars30 avril28 mai12 juin30 juin1 juillet9 juillet
Sorts les plus retouchés

Killing Blow40

Serrated Knives14

Slice and Dice13

Bloodletting10
Général3
9 patchs27 buffs33 nerfs20 ajustements
Du plus récent au plus ancien.
Petite mise à jour du 9 juillet 20269 juillet 2026
3 buffs6 nerfs
Serrated Knives- NerfScaling d'esprit du T3 de Serrated Knives réduit de +0,09 à +0,07.
Slice and Dice- NerfScaling d'esprit de Slice and Dice réduit de 1,44 à 1,2.
- NerfT2 de Slice and Dice réduit de -6 % à -4 % de résistance à l'esprit.
Bloodletting- NerfRecharge de Bloodletting augmentée de 20 s à 25 s.
- BuffT1 de Bloodletting augmenté de -10 s à -15 s de recharge.
- NerfDégâts purgés par Bloodletting réduits de 35 % à 30 %.
- BuffDégâts purgés du T2 de Bloodletting augmentés de 35 % à 40 %.
Killing Blow- NerfSeuil de PV de Killing Blow réduit de 20 % à 18 %.
- BuffSeuil de PV du T3 de Killing Blow augmenté de +8 % à +10 %.
Petite mise à jour du 1 juillet 20261 juillet 2026
2 buffs2 nerfs1 ajust.
Shiv- BuffShiv : le coût en munitions du tir secondaire a été réduit de 5 à 4.
- NerfShiv : L'arme dispose désormais d'une dispersion fixe des plombs.
- NerfShiv : « Killing Blow T3 » a été réduit de +10 % du seuil de santé de l'ennemi à +8 %.
Shiv- AjustementShiv : « Slice and Dice » inflige à nouveau des dégâts d'esprit et réduit la résistance à l'esprit des ennemis.
- BuffShiv : Les dégâts de « Slice and Dice » ont été augmentés de 60 à 75.
Petite mise à jour du 30 juin 202630 juin 2026
7 buffs2 nerfs7 ajust.
Serrated Knives- BuffShiv: Serrated Knives cooldown reduced from 18s to 16s.
Slice and Dice- AjustementShiv: Slice and Dice now deals +25 light melee damage (75 total) instead of 60 spirit damage.
- AjustementShiv: Slice and Dice changed from -6% Spirit Resist to +4% Damage Amp.
Bloodletting- AjustementShiv: Bloodletting T2 changed from "+15% Incoming Damage Deferred" to "+35% Deferred Damage Cleared".
- AjustementShiv: Bloodletting T3 changed from "+50% Deferred Damage Cleared" to "+15% Incoming Damage Deferred".
Killing Blow- AjustementShiv: Killing Blow now deals damage to troopers and neutrals along the way.
- AjustementShiv: Killing Blow executing a hero now instantly fills the rage bar.
- BuffShiv: Killing Blow now has the T3 "recast within 20s on a hero kill" as part of the base ability.
- NerfShiv: Killing Blow Full Rage Damage Bonus reduced from +12% to +8%.
- NerfShiv: Killing Blow range reduced from 18m to 12m.
- BuffShiv: Killing Blow T1 now also increases range by +6m.
- BuffShiv: Killing Blow T2 increased from +10% Full Rage Bonus Damage to +16%.
- BuffShiv: Killing Blow T3 increased from +5% Enemy health Threshold to +10%.
Général
- BuffShiv: Alt Fire damage now has a custom value per boon (+0.2).
- BuffShiv: Alt Fire ammo consumed per shot increased from 3 to 5.
- AjustementShiv: Alt Fire knockback movement is now disabled by slowing hex state.
Petite mise à jour du 11 juin 202612 juin 2026
1 nerf
Killing Blow- Nerf« Coup fatal » a désormais un temps de recharge accru de 30 % lorsqu'il ne tue pas un joueur.
Mise à jour du gameplay du 22 mai 202628 mai 2026
4 buffs3 nerfs
Élan incisif- NerfÉlan incisif de niv. 2 : −6 % de résistance spirituelle au lieu de −8 %.
Saignée- NerfSaignée : 35 % de dégâts retardés annulés au lieu de 40 %.
- BuffSaignée de niv. 3 : +50 % de dégâts retardés annulés au lieu de +45 %.
Coup de grâce- BuffCoup de grâce : 125 s de temps de récupération au lieu de 105 s.
- NerfCoup de grâce : 12 % de dégâts bonus lorsque la barre de rage est pleine au lieu de 14 %.
- BuffCoup de grâce de niv. 2 : +10 % de dégâts lorsque la barre de rage est pleine au lieu de +8 %.
- BuffCoup de grâce de niv. 2 : réduit également le temps de récupération de 30 s.
Mise à jour du gameplay du 30 avril 202630 avril 2026
3 nerfs
Shiv- NerfShiv : la poussée du tir secondaire a été réduite de 10 %.
- NerfShiv : la progression en fonction de l'esprit des couteaux dentelés a été réduite de 0,15 à 0,13.
- NerfShiv : L'effet d'échelle de l'esprit des couteaux dentelés T3 a été réduit de +0,1 à +0,09.
Mise à jour du gameplay du 6 mars 20266 mars 2026
11 buffs12 nerfs9 ajust.
Shiv- NerfShiv : l'endurance passe de 3 à 2.
- NerfShiv : la vitesse de déplacement liée à l'endurance a été réduite de 6,7 à 6,5.
- BuffShiv : le coefficient de dégâts des balles est passé de 0,154 à 0,165.
- NerfShiv : « Coup fatal » ne cible plus une unité ; tu bondis vers l'avant avec un peu de contrôle.
- NerfShiv : l'amplification des dégâts du coup fatal a été réduite de 15 % à 14 %.
- AjustementShiv : Le coup fatal T2 est passé de « +5 % au seuil de santé de l'ennemi et +6 % d'amplification des dégâts » à « +8 % d'amplification des dégâts ».
- NerfShiv : « Coup fatal » (T3) vous permet désormais de relancer l'ultime après 20 secondes, au lieu de supprimer le temps de recharge.
- BuffShiv : « Coup fatal » (T3) augmente désormais également le seuil de santé de l'ennemi de +5 %.
- BuffShiv : la poussée du tir secondaire a été augmentée de 10 %.
- BuffShiv : la portée de « Coup fatal » passe de 13 m à 18 m.
- BuffShiv : la vitesse de déplacement de « Coup fatal » a été légèrement augmentée.
- BuffShiv : l'endurance passe de 2 à 3.
- NerfShiv : le temps de recharge de l'endurance est passé de 4,5 s à 5,5 s.
- CorrectifShiv : correction d'un bug avec « Killing Blow T3 » qui entraînait un retard dans le temps de recharge si l'on ne parvenait pas à l'exécuter pendant la fenêtre autorisée.
- AjustementShiv : « Coup fatal » continue désormais d'avancer (et d'infliger des dégâts) jusqu'à ce qu'il atteigne une cible qu'il peut tuer ou qu'il sorte de la zone d'action.
Shiv- NerfShiv : Les couteaux dentelés n'infligent plus de dégâts par choc.
- BuffShiv : Couteaux dentelés – Le DPS par couteau a été augmenté de 4 à 10.
- BuffShiv : Le coefficient d'échelle de l'esprit pour les couteaux dentelés a été augmenté de 0,13 à 0,15.
- AjustementShiv : les couteaux dentelés T1 sont passés de « +1 charge » à « +2 s de durée ».
- AjustementShiv : Les couteaux dentelés T2 sont passés de « +2 s de durée » à « +2 charges ».
- NerfShiv : Les couteaux dentelés T3 n'apportent plus +30 points de dégâts d'impact.
- BuffShiv : les couteaux dentelés T3 voient leur DPS passer de +5,5 à +12.
- AjustementShiv : Les couteaux dentelés T3 augmentent l'échelle d'esprit de +0,10.
- NerfShiv : le temps de recharge des couteaux dentelés passe de 16 à 18 secondes.
Shiv- NerfShiv : le temps de recharge de « Slice and Dice » passe de 15 à 16 secondes.
- NerfShiv : Dégâts de l'attaque « Slice and Dice » réduits de 75 à 60.
- AjustementShiv : « Slice and Dice » réduit la résistance aux sorts de 6 % pendant 16 secondes. Les effets cumulables s'additionnent.
- BuffShiv : le temps de recharge de « Slice and Dice » (T1) est passé de -3 s à -6 s.
- AjustementShiv : La compétence « Slice and Dice T2 » est passée de « +50 points de dégâts d'impact » à « -8 % de résistance à l'esprit et +2 m de portée de dash ».
- BuffShiv : « Slice and Dice T3 » confère désormais également +50 points de dégâts d'impact.
Shiv- NerfShiv : « Saignée » n'interrompt plus le glissement lorsqu'elle est lancée.
- AjustementShiv : Les effets de la saignée sont désormais influencés par les modificateurs de soins.
Mise à jour du 21 novembre 202521 novembre 2025
4 nerfs2 ajust.
Shiv- NerfShiv : la poussée du tir secondaire a été réduite de 10 %.
- NerfShiv : le coût des munitions en mode de tir secondaire est passé de 2 à 3.
- NerfShiv : le bonus de dégâts de « Rage » du coup fatal a été réduit de 17 % à 15 %.
- NerfShiv : Le bonus de dégâts de « Coup fatal T2 : Rage » a été réduit de 8 % à 6 %.
- AjustementShiv : L'état « Rage » de « Killing Blow » fait désormais en sorte que le repoussement de votre tir secondaire vous propulse un peu plus loin.
- CorrectifShiv : correction de quelques bugs liés aux barrières et à l'échelle des dégâts spirituels (correction d'autres problèmes également).
Mise à jour du 6 décembre 20246 décembre 2024
1 ajust.
Shiv- CorrectifShiv : Correction de quelques problèmes de ciblage avec « Killing Blow ».